3dmax怎么做弯曲的几何体

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3DMax怎么做水管弯曲

这种模型超级简单Look,其实做这种模型你把2维线画出来了之后,不用Loft也可以变成多边形,2维线下面有个显示选项,方法2:看截图其实做一个模型方法有N种,适合自己的就是最好的,然后塌陷成可编辑多边形就OK了
共2条回答 2020-06-17
3DMax怎么做水管弯曲
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3DMax如何将几个几何体固连成一个几何体

转为可编辑多边形之后,在修改面板下找到附加。。。点击附加之后再去选择你要附加的物体,然后就成为了一个物体,这两个物体如果有相连的话,在面级别上,用修改面板下的桥接命令也可以,或是删掉需要连接位置的面片,利用点进行目标焊接也可以~!
共1条回答 2020-07-07
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3DMax照片里弯曲的展台怎么做?

楼上说的不错,我觉得,还有更简洁的直接用样条线画出展台的形状,转换为可编辑样条线。在对顶点编辑结束之后,在修改面板上找到“渲染”卷展栏,分别勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”,这样,原本不能渲染出来的样条线,就可以渲染出来了。而在下面的渲染形状有两个可供你选择,“径向”是指圆柱体,“矩形”则是长方体。你可以调节矩形的长度,宽度和角度。你要的展台,明显是矩形。下面的图是我用2*20的矩形做的。真的很方便。
共2条回答 2020-07-09
3DMax照片里弯曲的展台怎么做?
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3DMax标准几何体如何倒角?

本文以3DMax2010软件版本为例:1、打开3DMax软件。可以看到四个视窗。在窗口的右侧,用鼠标左键单击面板的样条线按钮,选择星形,在透视图上拖动并绘制星形线,然后将颜色更改为粉色,如下图所示。2、接下来,在鼠标左键选择星型后,拖动右面板上的下拉选项并选择“倒角”命令,如下图所示。3、然后,在透视图中,可以看到星形图案已更改,但没有倒角。这需要修改切角面板上的参数,如下图所示。4、接下来,在“倒角”命令面板(级别1)上修改“倒角”参数,将“高度”更改为20,将“轮廓”更改为5。在透视图中,您....
共2条回答 2020-07-09
3DMax标准几何体如何倒角?
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3DMax做弯曲的椅子,这种椅子怎么做?

这种形状的模型首先要分析它的结构,结构清楚了做起来就清晰了!像图中椅子主体其实就是两根闭合曲线放样而成,建模选择曲面建模。这个属于比较简单的模型
共1条回答 2020-07-14
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3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax怎么做这个效果,一边的这种弯曲斜坡?

建一个分段数高点的box,为其添加ffd3*3*3修改器。使用缩放工具把两侧的控制点压缩到一起。再为其添加一个弯曲修改器,调节合适的角度和轴向,即可
共1条回答 2020-07-16
3DMax怎么做这个效果,一边的这种弯曲斜坡?
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3DMax不规则几何体怎么做

应该是你将弧线和直线连接点没有焊接成功,可调大焊接阀值。没焊接成功才会出现你这种线拉伸的现象。
共2条回答 2020-07-21
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3DMax怎么弯曲需要弯曲的地方

理论上来说是要移动弯曲修改器的GIZMO到你想要弯曲的位置,然后打开限制效果,调节上限和下限到满意的效果。但事实上多加几个弯曲修改器你就会崩溃,所以比较实际的做法是一节一节的做跟搭积木一样拼起来,而不是想把一个模型修改到位。
共1条回答 2020-07-21
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3Dmax怎么做弯曲的灯光?

也可以用泛光灯,打开范围衰减然后一个一个复制过去吧!!!
共2条回答 2020-07-22
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怎么做3DMax外景弯曲面(弧面)?

一般是使用二维中的弧线来绘制或者我们也有的使用球形来代替
共2条回答 2020-07-22
怎么做3DMax外景弯曲面(弧面)?
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3DMax中弯曲的枕头怎么做的?

先用线画一个枕头的截面然后给它一个线从侧视图看去枕头的曲线然后放样,最后细分优化,建议枕头分两部分做,先做好两头然后做中间结合即可。
共2条回答 2020-07-22
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请问3DMax怎么将几个几何体固连成一个几何体?

转为可编辑多之后,在修改面板下找。。点击附加之后再择你要附加的物体,然后就成为了一个物体,这两个物体如果有相连的话,在面级别上,用修改面板下的桥接命令也可以,或是删掉需要连接位置的面片,利用点进行目标焊接也可以~!
共1条回答 2020-07-23
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3DMax2014如何选择几何体的边?

先转换成可编辑多边形,在进入编辑界面就可以选择边了
共2条回答 2020-07-25
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3DMax做弯曲的椅子该怎么做?

这种形状的模型首先要分析它的结构,结构清楚了做起来就清晰了!像图中椅子主体其实就是两根闭合曲线放样而成,建模选择曲面建模。这个属于比较简单的模型
共1条回答 2020-07-27
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3DMax怎么做弯曲的椅子?

比如一个棍子要折弯?在修改器列表有个弯曲(bend)要弯曲极度你自己定,,不过注意要给模型分段才能完全,如是一个长方体就6个面是不能弯曲的中间要多点线条
共1条回答 2020-07-27
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3DMax怎样设置几何体类型?

打开代理物体的参数设置面板进行设置就可以了
共1条回答 2020-07-29
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3DMax中怎么把多个几何体拼成一个几何体?

第一,可以成组,按Ctrl+G点击OK;或者点击其中一个物体,右键converttoEditablepoly即转化为可编辑多边形,再点击右边属性栏的attach(合并)点击其他物体就可以了。
共1条回答 2020-07-29
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3DMAX标准几何体怎么倒角?

本文以3DMAX2010软件版本为例:1、打开3DMAX软件。可以看到四个视窗。在窗口的右侧,用鼠标左键单击面板的样条线按钮,选择星形,在透视图上拖动并绘制星形线,然后将颜色更改为粉色,如下图所示。2、接下来,在鼠标左键选择星型后,拖动右面板上的下拉选项并选择“倒角”命令,如下图所示。3、然后,在透视图中,可以看到星形图案已更改,但没有倒角。这需要修改切角面板上的参数,如下图所示。4、接下来,在“倒角”命令面板(级别1)上修改“倒角”参数,将“高度”更改为20,将“轮廓”更改为5。在透视图中,您....
共2条回答 2020-07-30
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3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?