3dmax镜子效果怎么做

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3DMax怎么做水效果?

漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
共2条回答 2020-06-03
3DMax怎么做水效果?
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3DMax怎么做水效果?

漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
共2条回答 2020-06-03
3DMax怎么做水效果?
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3DMax流水效果怎么做?

1.创建平面,增大分段数2.添加噪波修改器,适当调节参数3.将水的材质赋予到平面上4.添加水池和灯光,水池贴瓷砖材质,灯光摆放到指定位置5.在透视图中按Shift+Q渲染
共1条回答 2020-06-03
3DMax流水效果怎么做?
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3DMax做一个镜子的效果如何设置参数

一、3DMAX镜面材质的标准调节方法为,在材质的反射通道上使用平面镜或者使用光线跟踪效果,就会出现镜面反射了。二、我用的是Vray渲染的,参数是,漫反射调黑色,反射调白色,打开高光光泽度,0.85。
共1条回答 2020-06-03
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3DMax中镜子效果怎么制作

材质里面有专门做镜子的东西吔!
共2条回答 2020-06-05
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3DMax里怎么做镜子

1、首先打开3DMAX找到创建界面,点击长(当然也可以制作其他形状的镜子,这里做一个演示)。2、点击画布,在画布上创建一个长方体,高度不要太大。3、打开编辑器,将材质改为VR。4、可以整个材质编辑器的界面都变了。5、在下面的折射选项中,把黑色改为全白。rbg指数都为255,255,255。6、点击赋予给刚刚创建的长方体,同时在长方体前面画一个茶壶,就可以看到茶壶倒影的一面了。
共2条回答 2020-06-05
3DMax里怎么做镜子
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3DMAX雾气效果怎么做

3dmax雾气效果怎么做3DsMax2015中文版“体积雾”提供雾效果,雾密度在3D空间中不是恒定的。“体积雾”提供吹动的云状雾效果,似乎在风中飘散.1.单击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”-“球体Gizmo”按钮,在“顶”视图中创建球体Gizmo,在“球体Gizmo参数”卷展览中设置合适大小“半径”2.在3DsMax2015中文版场景中缩放并复制球体Gizmo3.在3DsMax2015中文版菜单栏中选择“渲染”-“环境”命令,或按数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,在“大气”卷展栏中单击....
共2条回答 2020-06-11
3DMAX雾气效果怎么做
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3DMax中镜子效果怎么制作?

用VR~~给你一个参数~你设置一下就好了~~漫射25,反射225,折射0,折射率1.6这个设置完渲染~就好了~~~
共2条回答 2020-06-11
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3DMax怎么做反光效果?

调节材质的时候调节高光点加折射调透明度然后建个BOX添加噪点效果然后把材质副上就OK了
共2条回答 2020-06-29
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3DMax里面镜面带花的镜子怎么做啊?

用混合材质做,第一种材质调磨砂玻璃镜子就换发射,第二种调透明玻璃,第3个加黑白贴图
共2条回答 2020-06-30
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3DMax怎么做镜子啊?求教程

画一个长方体,到材质编辑器里就是工具栏里有四个球的那个打开,然后选一个球,在下面的参数设置里把反射调成白的,然后在附给刚才选中的那个长方体就好了
共1条回答 2020-07-06
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3DMax怎么做闪电效果?

有很多种做法,比如变形的几何体,但效果最好的就是用粒子系统来做,但是闪电是发光体,如果要实现闪电照亮周围的物体就必须把粒子变成光源,目前能实现这个效果的只有FR渲染器而已,最后你看着办吧
共1条回答 2020-07-15
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3DMax金色工艺花纹镜子怎么做的?

max标准材质里的混合材质,材质1调金色镜子,材质2调花纹部分的颜色,第三个调入一张花纹的黑白贴图
共2条回答 2020-07-21
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3DMax里面怎么做一面镜子?

首先要看你用的渲染器如果用VRay材质漫反射全黑(使他受环境影响小点)。反射开到R230G230B230高光给0.9(为了使反射柔和一点),就OK了。用标准材质的话,在材质中选光线跟踪材质或者在贴图反射中选光线跟踪.在反射里加入平面镜贴图如上楼所示,然后赋给物体.
共2条回答 2020-07-21
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3DMax效果图这柱子的效果怎么做?

去加透明贴图
共1条回答 2020-07-25
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3DMax中镜子效果如何制作啊?

给反射贴图里给个光线追踪(raytrace)材质反射值调到95-85,所有颜色为黑色就可以了但周围必须有环境做为反射对象,否则一片漆黑。
共2条回答 2020-07-28
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3DMax的vr镜子材质怎么做?

首先要用的渲染器如果用VRAY材质漫反射全使他受环响小点)。反射开到R230G230B230高光给0.9了使反射柔和一点),就OK了。用标准材质的话,在材质中选光线跟踪材质或者在贴图反射中选光线跟踪.在反射里加入平面镜贴图如上楼所示,然后赋给物体.
共1条回答 2020-07-28
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3DMax怎么做破碎效果?

要不要破碎插件
共1条回答 2020-07-28
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3DMax扭曲效果怎么做?

添加扭曲修改器,然后调整扭曲的参数。
共1条回答 2020-07-28
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3DMax怎么做夜景效果?

渲染参数跟室内差不多,主要是灯光的打法不同,不论日景,夜景都是靠光来模拟的,所以你要改变的是灯光,不是参数。室外图的参数可以适当降低一点3DMax夜景室外的楼房灯光,每个楼层里面都打上泛光灯,不要有主光源,就是有灯的地方都打上灯,还有光源小一点,背景弄一张夜景的图。其他渲染器参数跟正常做一样。就是天光别给蓝亮的了。渲染速度慢,本地电脑配置不够,选择桌面云解决卡顿等问题先看一下这张图的渲染效果:拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调....
共2条回答 2022-07-19
3DMax怎么做夜景效果?