我们用3Dmax做室内设计建模的时候,镜子是最常用的,一面好的镜子,摆放在合适的位置也能很好地体现出设计风格的高大上,那么在3dmax中如何制作镜子材质呢,镜面参数怎么设置,这里以3dsmax2012为例(其他的版本都是差不多的)给大家分享一下1.先创建一个长方体,作为镜子的主题(也可以用圆形,这里只作参考)2.打开材质编辑器,将材质改为VR,可以看到整个材质编辑器的界面都变了3.接下来很重要看,需要把黑色改为全白色,RGB指数都改为2554.点击赋予给我们刚刚差创建的长方体,同时在长方体前面画....
共1条回答 2020.06.03