3dmax的波浪造型怎么做

0
为您找到20个回答
室内设计(旧)

ai里圆形的波浪线怎么制作呢?

什么都别说了,在3d溜溜网上看的教程1.星形工具用起来2.设置一下两个半径(相距小一点),数了一下原图估计是24个蜜汁凸起,角点给个243.选中形状后,使用直接选择工具(同学们,送分题啊)4.看都不看把圆角拖到底5.波浪线完成了接下来你可以选择用路径路径慢慢做,下面还是使用混合工具大法吧6.复制一层缩小到看起来是一个黑点7.选择混合工具,然后分别点一下两个形状8.OK,点完估计是这样子的,不慌,双击一下“混合工具”9.把间距选成指定距离10.间距就给3p吧11.回个车玛德亮瞎了,双击进去分别改一....
共1条回答 2020-05-25
ai里圆形的波浪线怎么制作呢?
室内设计(旧)

3dmax造型线条门

        我们选择场景中的图案,进行框选,按住Shift键将它向右进行复制复制,选择复制的方式,单击确定。当我们对这些图形进行了可编辑多边形设置后,我们就不能对这些图形进行编辑了。所以我们需要在这里保留一份。单击创建,选择几何体,对象为标准基本体,选择长方体,并开启捕捉,在场景中这样的位置进行创建。单击修改,因为我们是开启捕捉进行创建的,所以长度和宽度就不用进行修改,我们将高度设置为50mm就可以了。我们对选择....
共1条回答 2020-05-25
3dmax造型线条门
室内设计(旧)

3DMax怎么制作造型柜门

使用3dmax进行室内设计的时候,在建模过程中可能经常会被各种复杂的柜门造型和罗马柱造型烦恼过,大部分都是愿意选择在网上下载成品模型导进去再进行编辑,很少会选择自己制作一个柜门造型,主要是因为不得其法,下面小编就教大家一个制作造型柜门的方法1.我们创建一个长方体作为柜门模型,输入具体数值,这里我输入的长宽高分别是:800mm、1200mm、20mm2.在widthsegs栏输入3,作为3扇柜门3.单击右键点击ConvertTo,再点击ConvertoEditablepoly进入样条编辑线界面4.....
共1条回答 2020-06-03
3DMax怎么制作造型柜门
室内设计(旧)

3DMax中餐厅背景墙上那造型怎么做的

 第一步,打开一个3DMAX软件,进入主界面,点击右侧Box按钮。第二步,点击Box按钮后你可以创建一个长方体柜门模型,输入具体数值。第三步,在点击widthsegs按钮把数值调成3,这里对应的是分成3扇柜门。第四步,单击右键点击ConvertTo再点击ConverttoEditablepoly进入样条编辑线界面。第五步,单击右侧界面的形面按钮,按住Ctrl键进行加选柜门。第六步,单击右下方界面Bevel按钮,在新弹出的界面上,左侧选择Bypolygon,右侧输入Height数值:0,....
共2条回答 2020-06-11
3DMax中餐厅背景墙上那造型怎么做的
室内设计(旧)

想在3DMax里做个石膏板拉缝造型,请问该怎么做呢?

对【问题补充:最好能够告诉我是什么命令】的回答: 大体思路如下: 1、先创建石膏板的模型,最好是二维图形(例如矩形)。 2、选择图形,右键【CoverttoEditablePoly转换为可编辑多边形】。 3、创建板缝。快捷键【2】进入【Edge边】级别。 选择平行的边,右键【Connect连接】得到新的边。 4、选择这些边,右键【□Extrude挤出】。 注意点□,才会有对话框。 在对话框输入【ExtrusionHeight高度】为-10。 【ExtrusionBaseWideth挤出基面宽....
共1条回答 2020-06-17
想在3DMax里做个石膏板拉缝造型,请问该怎么做呢?
室内设计(旧)

3DMax波浪模型怎么做?

建一个分段数多点的平面,进入修改面板,在修改器列表中为其添加涟漪修改器。调整合适的参数即可。然后进入顶点层级,左右错开拖动顶点即可了,添加一个fdd4x4x4会更方便操作些。
共2条回答 2020-07-09
3DMax波浪模型怎么做?
室内设计(旧)

3DMax怎么做的比如椅子和背景墙的造型之类的是去下载的还是自己画的?

关键看你用在什么地方了~若是生手自己从新建模的话,比较慢可能效果也不好。如果用的地方不要求原创的话完全可以自己下载~http://www.3d66.com/模型网上素材还是很多的可以下载下来自己搭配组合~若是熟手怎么都可以~纯手打望采纳~
共2条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

3DMax坐垫和灯的造型建模应该怎么做出来?

1.画一条线,使用车削做出灯罩的轮廓2.为其添加一个编辑多边形修改器,在边界的级别上为为其添加一个FFD3*3*3修改器。调整控制点到适当的位置就行了。3.为其添加一个壳修改器。将数量设为3这样,灯罩就做好了里面的灯,使用球体做一个就好了。我就不截图了。坐垫的方法就是使用自由变换中的FFD修改器制作的。先创建一个平面,我随意的将参数给改为6*4的。你在制作过程中可以根据需要再更改的。然后为这个平面添加一个FFD4*4*4修改器。在控制点的级别上,调整点到合适的位置。调好点之后,转为可编辑多边形,....
共2条回答 2020-07-10
3DMax坐垫和灯的造型建模应该怎么做出来?
室内设计(旧)

3DMax圆渐变大小而且是弧形造型怎么做的?

这个很简单~!先将要做孔洞的面给选择出来,修改面板下——插入,以最小的网格为准,操作到后面的时候,还要回来‘轮廓’一下再以最大的网格为准。然后添加一个删除网格(注意,在编辑多边形的面级别上添加)再继续添加一个可编辑多边形命令。如下图然后,添加一个变形器,并且点击捕获当前状态,将捕获的第一个命名为1(也可以用别的方便好记的名称)。嗯。。。先教你到这。。。一会儿你追问再接着上
共2条回答 2020-07-10
3DMax圆渐变大小而且是弧形造型怎么做的?
室内设计(旧)

3DMax怎么建规则波浪形状的模型?

MAX中用(Noise)噪波可以解决
共1条回答 2020-07-13
室内设计(旧)

波浪起伏的墙壁是怎么用3DMax做出来的?

这个东西应该是用犀牛软件里的GH插件做的,MAX就不太好做。
共1条回答 2020-07-15
室内设计(旧)

3DMax墙面造型怎么做

1.创建弧和两条线段,对弧添加编辑样条线修改器。2.选择样条线层级,用弧附加两条线段。3.选择顶点层级,焊接左侧断点。4.焊接右侧断点。5.向外产生轮廓。6.添加挤出修改器,挤出2700mm。
共1条回答 2020-07-20
3DMax墙面造型怎么做
室内设计(旧)

3DMax中海水的波浪怎么做?

1.创建平面,颜色改为蓝色,调整长度分段和宽度分段2.对平面添加噪波修改器,适当调整参数3.在透视图中按Shift+Q渲染
共3条回答 2020-07-21
3DMax中海水的波浪怎么做?
室内设计(旧)

3DMax里面有造型的踢脚线怎么做?

最简单的就是用线吧房子的轮廓描一遍然后选择样条线把它向里轮廓10mm挤出100mm就ok其他的有造型的像石膏线的就是轮廓画出来放样就有那种造型了
共1条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

3DMax怎么样制作大波浪的木板造型

波浪的?就是曲线喽?我废话少说,简单介绍一种,先用线命令画出来大体形状,可编辑样条线选项,接着调整。OK以后,直接挤出就波浪了,如果是要表面是波纹的,上木纹材质,加贴图。UVW。OK
共1条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

3DMax如何做起伏波浪的效果?

1、打开3dmax软件,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】的【平面】,在透视图上拖动绘制一个平面出来,并更换颜色为蓝色。2、鼠标左键单击【修改】面板,直接修改平面长、宽的参数值,将透视图上的平面变为矩形。3、接着,在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【波浪】命令,如下图所示。4、在【波浪】命令面板上,修改波浪命令的参数,振幅1参数修改为6.0,其它参数不变。5、继续修改波浪命令参数,在振幅2参数修改为4.0,波长输入50,此时可看到蓝色....
共2条回答 2020-07-24
3DMax如何做起伏波浪的效果?
室内设计(旧)

在3DMax中怎么做出波浪式的吊顶?

1、画一个平面,线段调整(参数要根据你实际的情况而定)2、打开石墨建模工具面板,调整平面至波浪形状3、转多边形--线级别--挤出(参数调整自定)--切角(参数调整至圆弧形状),给物体加平滑命令,参数为2.
共1条回答 2020-07-29
室内设计(旧)

3DMAX中如何建凹凸造型门的模型呢?

长方体加大分段数--转为可编辑多边形---选择要突出的面-----挤出。。。
共1条回答 2020-07-30
室内设计(旧)

3DMax这样的波浪模型怎么做?

建一个分段数多点的平面,进入修改面板,在修改器列表中为其添加涟漪修改器。调整合适的参数即可。然后进入顶点层级,左右错开拖动顶点即可了,添加一个fdd4x4x4会更方便操作些。
共3条回答 2022-08-30
3DMax这样的波浪模型怎么做?
室内设计(旧)

求助怎么用3DMax画出波浪弯曲的立?

创建以直线,在线段级别,拆分若干点。勾选锁定控制柄,选择所有点,右键转为贝塞尔角点,往上移动控制柄
共1条回答 2022-08-30