3dmax怎么做波浪线条

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3DMAX波浪纹花瓶建模教程

1.在前视图中,创建一条直线段。长282.6。(瓶上下端直径90*3.14=282.6)2.在修改面板中,切换到“线段”子物体,选择该线段,应用“拆分”命令。参数15。3.复制一条线段备用。4.在顶视图中,选择原来的样条线,切换到“顶点”子物体,将所有顶点转化为“Bezier”点,然后间隔选取顶点,向上移动4个单位。5.在左视图中,“克隆”该样条线,然后“旋转”90度。6.在前视图中,将新复制的样条线向下“移动”2个单位。7.延Y轴“镜像”复制,向上“移动”4个单位,使3条样条线上中下对称排列。....
共1条回答 2020-05-25
3DMAX波浪纹花瓶建模教程
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3DMax线条命令的线条怎么是弯的?

这是因为在画线的时候,没有选择到角点。在下图初始类型处点击角点即可,而选择平滑则会画出曲线。对比图:
共2条回答 2020-06-23
3DMax线条命令的线条怎么是弯的?
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怎样用3DMax画波浪线?

画尖的会吗?先画几条尖的牙齿状折线在用圆角把它们变圆滑罗
共1条回答 2020-07-07
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3DMax波浪模型怎么做?

建一个分段数多点的平面,进入修改面板,在修改器列表中为其添加涟漪修改器。调整合适的参数即可。然后进入顶点层级,左右错开拖动顶点即可了,添加一个fdd4x4x4会更方便操作些。
共2条回答 2020-07-09
3DMax波浪模型怎么做?
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3DMax二维线条建模怎么做啊?

一、二维图形线、圆形、弧、多边形、文本、截面矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线二、线的控制1、修改面板:可对线进行“移动”、“删除”等操作。2、线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键)3、编辑样条线:右击—转化为—[编辑样条线]其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。三、线的修改面板1、步数:控制线的分段数,即“圆滑度”。2、轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数....
共1条回答 2020-07-13
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3DMax怎么建规则波浪形状的模型?

MAX中用(Noise)噪波可以解决
共1条回答 2020-07-13
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用3DMax做模型上的线条的凹凸贴图怎么做?

这个类似桌子面上的凹凸,如果用贴图做,得找到相应的凹凸贴图,就是桌面上显示的颜色纹理要和贴图比例基本一样。然后在漫反射贴图通道加上这贴图,将这贴图复制到凹凸贴图通道,或者在修改器里加VRay置换贴图,将贴图复制到这修改器的贴图通道上,调整置换值。后一种方法会改变模型的实体状态,增加模型面数,渲染会变慢。这个侧面的也是一样的。但是感觉还是建模快点的。
共1条回答 2020-07-16
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3DMax欧式线条怎么做?

做剖面。放样成型
共1条回答 2020-07-17
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3DMax中海水的波浪怎么做?

1.创建平面,颜色改为蓝色,调整长度分段和宽度分段2.对平面添加噪波修改器,适当调整参数3.在透视图中按Shift+Q渲染
共3条回答 2020-07-21
3DMax中海水的波浪怎么做?
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3DMax做中式吊顶它上面的那个黑色线条是怎么做出来的啊?

吊顶上的线条?类似地面的上地脚线吗?如果类似地脚线就好办了倒角剖面命令。首先用二维线画出这个线条被一刀切开的剖面(截面)的形状图,然后用另一个二维线画出黑色线条的长宽,比如长方形的。然后用长宽线条去拾取剖面形状,就可以了
共2条回答 2020-07-21
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用3DMax怎么做出复杂的欧式线条?像

以前做这种线条用的是放样,剖面倒角,不过好像从2009开始多了一个修改命令叫扫描,很好调整和控制,先建立你线条走的路径线,用线做一个剖面或多网上下载欧式线条的剖面,添加扫描就可以了,然后调整下就OK了
共2条回答 2020-07-22
用3DMax怎么做出复杂的欧式线条?像
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3DMax如何做起伏波浪的效果?

1、打开3dmax软件,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】的【平面】,在透视图上拖动绘制一个平面出来,并更换颜色为蓝色。2、鼠标左键单击【修改】面板,直接修改平面长、宽的参数值,将透视图上的平面变为矩形。3、接着,在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【波浪】命令,如下图所示。4、在【波浪】命令面板上,修改波浪命令的参数,振幅1参数修改为6.0,其它参数不变。5、继续修改波浪命令参数,在振幅2参数修改为4.0,波长输入50,此时可看到蓝色....
共2条回答 2020-07-24
3DMax如何做起伏波浪的效果?
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3DMax波浪环形该怎样建模?

如果是我的话会选择使用圆柱体+切线的方式新建一个扁圆柱,按照图里调成上大下小的样子在圆柱的线模式下使用加线来在表面画波浪形状
共1条回答 2020-07-27
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3DMax异型波浪挂板怎么建模?

若模型是背景不用太精细,就创建一个面片(分段数要多)加噪波修改器创建出随机起伏状态,再加个条纹纹理贴图和凹凸贴图。若模型要精细,就阵列出一堆长方形片出来,这个面数估计无数多,转换为可编辑多边形并附加合并成一个模型,用绘制变形工具刷出凹凸起伏状态。
共1条回答 2020-07-27
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3DMax里线条的效果是怎么做出来的?

加线稍微挤出一点点只要做出一个单元其他的多复制就行了‘
共2条回答 2020-07-27
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在3DMax中怎么做出波浪式的吊顶?

1、画一个平面,线段调整(参数要根据你实际的情况而定)2、打开石墨建模工具面板,调整平面至波浪形状3、转多边形--线级别--挤出(参数调整自定)--切角(参数调整至圆弧形状),给物体加平滑命令,参数为2.
共1条回答 2020-07-29
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3DMax里如何做弧形波浪?

一个长方形,中间一条线最长,两边的线最短,这样就出来一个尖,然后在中间最长的线与两边最短的线中间再加一条线,拉成比中间线短,但是比两边线长的线,这样就出来一个不是特别标准的弧形,如果想要特别标准的弧形,可以以此类推多加几条线,也可以直接加涡轮圆滑。手上没有MAX,类似图片的效果。
共2条回答 2022-08-30
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3DMax这样的波浪模型怎么做?

建一个分段数多点的平面,进入修改面板,在修改器列表中为其添加涟漪修改器。调整合适的参数即可。然后进入顶点层级,左右错开拖动顶点即可了,添加一个fdd4x4x4会更方便操作些。
共3条回答 2022-08-30
3DMax这样的波浪模型怎么做?
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求助怎么用3DMax画出波浪弯曲的立?

创建以直线,在线段级别,拆分若干点。勾选锁定控制柄,选择所有点,右键转为贝塞尔角点,往上移动控制柄
共1条回答 2022-08-30
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3DMax波浪线怎么操作?

创建以直线,在线段级别,拆分若干点。勾选锁定控制柄,选择所有点,右键转为贝塞尔角点,往上移动控制柄波浪线就做好了。也可以创建任意折线,创建方法的初始类型和拖动类型都是角点。圆角顶点,值适量即可。
共2条回答 2022-08-30
3DMax波浪线怎么操作?