3dmax客厅灯怎么做

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室内设计(旧)

用3DMax做出客厅效果图,要操作步骤

室内效果图设计涉及到建模贴图灯光渲染等多个环节,每一环节的具体参数设定又要分许多步骤,学会这个是可以从事室内装修设计的,楼主如此简单的一句话提问恐怕难以获得有效的回答,建议购买相关书籍和网上搜索相关教程进行学习。
共1条回答 2020-06-03
室内设计(旧)

3DMAX-VRay里怎么做日光灯灯管发亮?

先加个vray灯光材质,再加个材质包裹器,调整一下“产生全局照明”的数值,勾选“产生焦散”,附上材质,就好了吧~
共2条回答 2020-06-11
3DMAX-VRay里怎么做日光灯灯管发亮?
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3DMax-VRAY里怎么做日光灯灯管发亮?

自发光材质单独使用,是不能做日光灯灯管材质的,因为日光灯可以照亮周边对象,但自发光材质只能让模型自身产生亮度,不能照亮周边对象,效果明显不真实。在3DMax里有两种方法可以做日光灯发亮:1使用vr材质包裹器材质,基本材质为vr灯光(自发光)材质。生成全局照明值适当提高。必须开启GI渲染才有效。2使用vr网格灯光。创建vr灯光,将类型改为网格。参数下的不可见保持默认。点击修改按钮。在最下面找到拾取网格体,点击这个按钮,拾取日光灯灯管模型,此时,vr灯光作为灯管模型的修改器,将模型改为发光体照亮周围....
共2条回答 2020-06-16
3DMax-VRAY里怎么做日光灯灯管发亮?
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3DMax用聚光灯怎么做舞台追光灯效果?

嗯这个效果好看O(∩_∩)O~要得到这样的效果应该要有个光效的吧给它添加一个体积光然后应该就是一些详细的设置了比如颜色那个什么密度…你懂的
共1条回答 2020-06-22
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3DMax里圆形灯带怎么做?

1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布;2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布;3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果;4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等;
共2条回答 2020-06-23
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3DMax坐垫和灯的造型建模应该怎么做出来?

1.画一条线,使用车削做出灯罩的轮廓2.为其添加一个编辑多边形修改器,在边界的级别上为为其添加一个FFD3*3*3修改器。调整控制点到适当的位置就行了。3.为其添加一个壳修改器。将数量设为3这样,灯罩就做好了里面的灯,使用球体做一个就好了。我就不截图了。坐垫的方法就是使用自由变换中的FFD修改器制作的。先创建一个平面,我随意的将参数给改为6*4的。你在制作过程中可以根据需要再更改的。然后为这个平面添加一个FFD4*4*4修改器。在控制点的级别上,调整点到合适的位置。调好点之后,转为可编辑多边形,....
共2条回答 2020-07-10
3DMax坐垫和灯的造型建模应该怎么做出来?
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3DMax回光灯槽怎么做?

其实是差不多的,回光灯槽里面放的是T4或者T5灯管,就是很长一个的日光灯;暗藏灯带里面放的是LED灯带,像绳子一样的很长,以前灯带是发光二极管做的,现在的都是LED的。灯带的亮度要暗点,灯管很亮的,可以替代主灯。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax 怎么做出有图案灯?

选择图片上发光的面,单独附上材质,材质编辑器里面,自发光前面打勾,参数设置成100然后相同位置创建一个与发光的面一样大小,矩形的自由面光源,不要开阴影,灯光强弱参数自己调
共1条回答 2020-07-16
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3DMax店面流星灯应该怎么做?才能有灯光流动的效果?

可以考虑游戏特效的方法啊,用片贴上是适当灯光效果贴图,绕后再给这个片做动画
共1条回答 2020-07-16
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3DMax具体的灯槽灯光怎么做?

1、在顶视图里创建一个长方体,给一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差不多。2、在调到透视图,给物体一个转换成可编辑多边形,3、按F3线框显示下我们在编辑多边形里选择边命令,在物体上选择两条边,4、再右击鼠标点击连接,在坐标轴的Z栏更改下高度,给个60mm,灯槽的宽度一般在60mm。5、然后再按下F3返回实体模式,在编辑多边形里选择多边形命令,6、选择灯槽位,右击鼠标点击挤出,挤出数据给60mm,这样好放灯带。7、最后打上灯光看下,基本上一个吊顶的灯槽就做好了。
共2条回答 2020-07-17
3DMax具体的灯槽灯光怎么做?
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3DMax怎么做日光灯

  先加个VRay灯光材质,再加个材质包裹器,调整一下“产生全局照明”的数值,勾选“产生焦散”,附上材质,就好了  
共2条回答 2020-07-20
3DMax怎么做日光灯
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3DMax怎么做水晶灯模型呀?

用max就象木匠一样,按实际建模,搭积木似的把模型建出来搭起来,有些小东西,不影响大局的可以省略。常用的一些模型已经有前人做好,可以直接调用~能省很多时间。象你这个灯么~~如果你不是灯具设计,那你别做这个东西,没什么意义,模型库里有,即使不一模一样,如果图要求不高,先放进去代表一下没问题的。做也很简单,你需要掌握几个知识点:1、基本模型的建立,象圆玩啊,立方体,还有曲线2、排列,在曲线上等距排列几个球体3、会调整旋转坐标
共2条回答 2020-07-21
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3DMax灯带怎么做到和真的一样呀?

在物体周围布置灯光,选择影响阴影。
共2条回答 2020-07-24
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怎么用3DMax做客厅墙体建模?

3DMax墙体创建方法:1文件-----------导入----------将外部文件格式导入到max中。2在导入文件对话框里,不勾选焊接附近顶点。3将导入的文件ctrl+a,全选,组成组。4在绝对变换输入框里,三轴归零。按Z,回车。图形居中显示。5选择导入的图形,右键---------冻结当前选择,并设置捕捉到冻结对象,去掉开始新图形的勾,打开2.5维捕捉,对导入的线描线。6添加挤出修改器。
共1条回答 2020-07-25
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3DMax客厅效果图要怎么做?有没有详细的操作步骤?

室内设计的工具有很多,最常用的就是CAD3DMax之类的了不过现在最火的还得说是酷家乐操作简单使用起来特别容易傻瓜式操作出图也很快
共2条回答 2020-07-27
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3DMax怎么做客厅模型?

到网上找客厅效果图制作教程进行查看,跟着教程做。
共1条回答 2020-07-28
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3DMax弧形灯槽怎么做?

最好开始直接用线勾出来拉伸两次叠加。已经做好了可以用波尔运算把槽开出来。
共1条回答 2020-07-29
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如何用3DMAX做客厅墙体建模?

3DMAX墙体创建方法:1文件-----------导入----------将外部文件格式导入到max中。2在导入文件对话框里,不勾选焊接附近顶点。3将导入的文件ctrl+a,全选,组成组。4在绝对变换输入框里,三轴归零。按Z,回车。图形居中显示。5选择导入的图形,右键---------冻结当前选择,并设置捕捉到冻结对象,去掉开始新图形的勾,打开2.5维捕捉,对导入的线描线。6添加挤出修改器。
共1条回答 2020-07-30
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3D Max 中的灯带怎么做?

3DMAX打灯带效果有多种方式主要看你用什么渲染器不同的渲染器有更适合的方法如果是用默认的扫描线渲染的话用的比较多的有两种方式一种是用面光源一种是用泛光灯模拟用泛光灯模拟是打很多的泛光灯(即灯光阵)如果是用高级一点的渲染器如VRayLightscape等方法有所不同Lightscape的话:可以通过把模型转换为灯光的方式也可以直接打面光源如果是曲线的可以直接用很多的面光源拼起来也可以用泛光灯模拟VRay的话:要简单一些方式更多1:用泛光灯做灯光阵模拟(这种方式很少用)2:直线灯带用面光源也可以做....
共1条回答 2022-08-30
室内设计(旧)

3DMax怎么做这样的灯带灯光?

在前视图做vray平面光,勾选不可见。在顶视图调整位置。将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。灯带效果。
共2条回答 2022-08-30