3dmax空心圆怎么做的

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室内设计(旧)

3DMax里面做一个圆形的天花,然后四周圆形的暗藏灯带怎么做啊?

3DMax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:1将圆形天花的圆边选择,创建图形圆。2选择创建的圆图形,勾选在视图中启用,在渲染中启用。添加编辑多边形修改器,将圆图形的属性改为三维实体,后面拾取网格体就可以拾取了。3创建vr灯光,类型网格体,点击修改面板上部的修改按钮,在修改参数里可以看到"拾取网格体"按钮,点击他,点击视图里的圆模型,这样这个模型就作为灯光的载体,变成灯光了。4渲染可见灯光效果。
共2条回答 2020-06-16
3DMax里面做一个圆形的天花,然后四周圆形的暗藏灯带怎么做啊?
综合其它(旧)

3DMax中,用样条线中的圆画两个相交的圆,怎么进行布尔运算啊?

首先画两个圈,然后将其中一个转换成可编辑样条线,点附加把另外的那个圈也附加到一起。然后切换到样条线选择模式(快捷键3),点布尔命令,布尔命令左边的是布尔的模式,这里我选了并集,然后再点另外一个圈的样条线。之后就成功了
共1条回答 2020-06-17
3DMax中,用样条线中的圆画两个相交的圆,怎么进行布尔运算啊?
室内设计(旧)

3DMax里地中海风格的圆拱门跟圆角吊顶是怎么做的?

第一步:用二维线画出拱门。第二步:挤出。第三步:添加编辑多边形命令,进入边层级,选择边。第四步:给选择的边添加切角命令。
共2条回答 2020-07-07
3DMax里地中海风格的圆拱门跟圆角吊顶是怎么做的?
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3DMax画的圆有棱角按什么变成圆?

MAX的圆或者圆弧等,用样条线拉升或者倒角剖面等变成物体的时候,经常会出现一愣一愣的,不够圆滑。这个要从样条线改,把样条线修改面板中的插值/歩数,从默认的6修改成32,基本上就够圆滑了。如果直接是用几何体建模的,就只要增加相应边数或者段数的参数就可以了
共2条回答 2020-07-08
室内设计(旧)

3DMax圆渐变大小而且是弧形造型怎么做的?

这个很简单~!先将要做孔洞的面给选择出来,修改面板下——插入,以最小的网格为准,操作到后面的时候,还要回来‘轮廓’一下再以最大的网格为准。然后添加一个删除网格(注意,在编辑多边形的面级别上添加)再继续添加一个可编辑多边形命令。如下图然后,添加一个变形器,并且点击捕获当前状态,将捕获的第一个命名为1(也可以用别的方便好记的名称)。嗯。。。先教你到这。。。一会儿你追问再接着上
共2条回答 2020-07-10
3DMax圆渐变大小而且是弧形造型怎么做的?
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3DMax2012如何将整个空心圆柱修剪成半个空心圆柱?

打开三维捕捉,使用切割命令,在上下底面切割出直径线,再在多边形级别,删除半圆。
共1条回答 2020-07-13
3DMax2012如何将整个空心圆柱修剪成半个空心圆柱?
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3DMax铁链怎么做圆的?

一、转换为多边形,然后多倒角几次弄圆?二、加一个网格平滑或者涡轮平滑修改器?
共2条回答 2020-07-16
室内设计(旧)

3DMax 中圆怎么不圆呀?

在修改面板里,半径下面的分段是完善弧度的。不知道你说的是不是这个,但可以试试。
共2条回答 2020-07-20
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3DMax框选是圆的怎么调回方形的?

在视图下面有个按钮,点击,选择方形
共2条回答 2020-07-21
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3DMax怎么做喇叭型的柱子?像喇叭一样里面空心的

方法就是可以用线画出喇叭的一半轮廓然后用撤销命令,或者你直接建一个圆柱体,然后加一些分段,到弯曲的地方选择那一行的点放大,一个比一个大自己慢慢调也能做出来。
共2条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

3DMax怎么做带螺纹的古圆凳子?

贴了图上来看看
共1条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

3DMax模型是实心怎么弄出空心的?

首先你要确定你是想怎么做,用什么样的材质,门和窗户都可以挤压然后给透明材质,这个就简单。至于你说的想要将中间变空。然后放东西,最后还渲染的话,那将模型转成多边形编辑之后,右击,选择旋转法线就可以了。那么里面的空间还可以放东西也可以看到材质。希望对楼主有帮助。
共2条回答 2020-07-27
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3DMax2012怎样将整个空心圆柱修剪成半个空心圆柱呢?

打开三维捕捉,使用切割命令,在上下底面切割出直径线,再在多边形级别,删除半圆。
共1条回答 2020-07-27
3DMax2012怎样将整个空心圆柱修剪成半个空心圆柱呢?
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3DMax怎么做一个上面是方的下面变成圆呢?

用一条多个截面操作方法。看看下面视频很简单果文字也说白。在视频中间位置看就可以。http://www.letv.com/ptv/pplay/11487/10.html
共2条回答 2020-07-27
3DMax怎么做一个上面是方的下面变成圆呢?
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用3DMax附加圆之后,为什么圆变成方的了?

步数不能设为“0”。如图所示
共2条回答 2020-07-27
用3DMax附加圆之后,为什么圆变成方的了?
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3DMax里如何建一个空心的圆球?

一般情况下,所建的球都是空心的,3DMax的立体图形都是面组成的按照要求,需要的可能是这个壳命令,让内部也是可贴图的而不是黑色修改器列表选择壳命令设置壳属性即可
共2条回答 2020-07-29
3DMax里如何建一个空心的圆球?
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3DMax如何画空心的蛋?

画一个球体(建议用几何球令),然后选择不等放,再用TAPE命令锥化,就像极了一个蛋了。画出来的蛋本身就是空心的,不信你把这个蛋转为网格,子物体里面删掉一些小面。再贴个双面材质。活活!一个破损的蛋壳就出来了。试试?
共1条回答 2020-07-29
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3DMax平滑的多孔空心球建模怎么做?

1.创建一几何球体”。2.将球体转化可编辑多边,切换到“点子层级”择所有顶点,应用“切角”命令。3.切换到“多边形子层级”,选择切角后新产生的所有面(包括五边形和六边形两种形状):【先选择代表性的两个面】【通过石墨工具快速选择全部】4.删除选中的面。5.退出子层级,应用“网格平滑修改器”(将孔洞修改为圆形)。6.应用“壳修改器”,给球面一个厚度。7.将球体转化为“可编辑多边形”,切换到“边子层级”,选中如图所示的边(选择方法参考第3步中面的选择方法)。8.应用“切角”命令。9.退出子层级,应用“....
共1条回答 2020-07-29
3DMax平滑的多孔空心球建模怎么做?
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3DMAX如何做空心模型?

布尔运算!
共1条回答 2020-08-04
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3DMax画的圆有棱角 按什么变成圆?

MAX的圆或者圆弧等,用样条线拉升或者倒角剖面等变成物体的时候,经常会出现一愣一愣的,不够圆滑。这个要从样条线改,把样条线修改面板中的插值/歩数,从默认的6修改成32,基本上就够圆滑了。如果直接是用几何体建模的,就只要增加相应边数或者段数的参数就可以了
共5条回答 2022-08-30