3dmax怎么做阳光照明

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3DMAX开启全局照明和不打开全局照明有什么区别

首先,全局开关的目的是,使光线的传播经过反射以及折射呈现出的一种人造效果,最后得以呈现。1,在开全局照明的情况下,场景的物体经过反射、折射,更能体现显示2,不开全局的话,也就没有所谓的反射、折射由此可见,为了营造更加真实的环境,场景的全局开关是需要打开的
共2条回答 2020-06-11
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3DMAX里面“VRay太阳光”怎么打?

3dmax中(vray太阳光)参数设置就以下重点参数和常用数值turbidity(混浊度)指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.一般情况下.白天正午的时候?数值为3到5,下午的时候为6到9。傍晚的时候可以到15.最值为20.要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.越垂直越冷,角度越小越暖.第二个参数ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.第三个最主要.就是强度intensitymultplier一般时候和第一个参数有关第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这....
共1条回答 2020-06-11
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3DMAX太阳光怎么做光晕?

一般在后期软件(ae,premiere)复制一层放上边,高斯模糊后图层模式改为变亮组,例如滤色。其实就是加一个辉光,但是在max里面挺麻烦,如果非要描述就不是一两句话了,所以建议楼主找一下videopost和effect方面的例子做一下,或者搜索max光效。
共2条回答 2020-06-11
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3DMAX中,VRAY选项全局开关。有照明的选项。默认灯光后关,开,有关掉全局照明三选项渲染大小图时怎么选

MAX在你没有打灯光的时候,他默认会有1到2盏等照明的(1或者2是看你自己设置了),在你打了灯光以后,默认灯光会自动关闭照明的。你图上所示的那个,一般默认关闭的,你不需要去重新设置它。
共2条回答 2020-06-11
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3DMax开启全局照明和不打开全局照明区别有哪些呀?

开启全局照明的话,有直接光和二次反弹(间接照明)。不打开全局照明只有直接光,场景相对要暗一点。打开全局照明的时候不打开全局照明的时候
共2条回答 2020-06-16
3DMax开启全局照明和不打开全局照明区别有哪些呀?
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3DMax太阳光参数怎么调?

给你个简单说明了。灯光基本的。怎么说呢。比如说看你用什么渲染,VR的话比较简单些。只是看你设置。就说灯光吧。一般眼光都是用平行光来模拟。但是记住,要把阴影点开!。然后把灯光衰减打开!调到你要进阳光的窗子或者是入口。就这样。这基本就可以模拟阳光进房间的感觉了。但是想弄光芒的话。一般这比较深。很多人都是忽略。弄光芒也很简单。把体积光加上。但是这有一点复杂。你自己慢慢摸索。机器好的话做起来还是比较快的。要是慢的话就别弄光芒了。!!不懂的话网络上很多教程!!
共2条回答 2020-06-18
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3DMax阳光模糊值怎么调的?

将灯光参数下的尺寸倍增值放大,越大阴影越模糊。
共2条回答 2020-06-30
3DMax阳光模糊值怎么调的?
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3DMax太阳光怎么做光晕?

一般在后期软件(ae,premiere)复制一层放上边,高斯模糊后图层模式改为变亮组,例如滤色。其实就是加一个辉光,但是在max里面挺麻烦,如果非要描述就不是一两句话了,所以建议楼主找一下videopost和effect方面的例子做一下,或者搜索max光效。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax2012打自由灯光加光域网后怎么调照明面积?

1用缩放工具缩放光域网,可改变亮度与照射大小2光域网与物体的距离也影响照明面积3加载不同的光域网文件本身的照明面积也是不同的【简介】:3DStudioMax,常简称为3DMax[1]或3DMax,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,....
共1条回答 2020-07-15
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3DMax里不打太阳光还能渲出图打了太阳光是一片黑呀?

很简单啊,没有打灯光的时候,MAX里有默认的灯光照明,所以你可以渲染出来,当你打了太阳光以后,默认灯光就被关闭了,你只能渲染出来直接照明(就是太阳光能照到的地方)如图所示的地方,解决方法,打开MAX的间接照明。如图:当然具体的参数你要自己去测试。然后才会有灯光反弹,这样整个场景才能被照明。当然,仅仅一盏太阳光是远远不够照亮整个场景的。还需要辅助灯光(在这儿我们把太阳光当作主灯光)、补光才可以,这些你现在可能还没有接触到。慢慢的就会知道了。
共1条回答 2020-07-17
3DMax里不打太阳光还能渲出图打了太阳光是一片黑呀?
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3DMax中的模拟阳光照进室内的灯光怎么打呀?

在外面打个平行光直接拽到屋里地面,范围调大区域阴影打开这个是调节阴影虚实边的,这个灯主要是打出室内的投影。再在窗户那打上冷暖VR片灯照亮窗口冷暖对比好看
共2条回答 2020-07-20
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3DMax怎么做出森林里阳光光束的感觉

那个只能靠后期加,至少我是这么认为的
共1条回答 2020-07-20
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3DMax如何让阳光穿透窗纱?

最重要的是材质了,如果材质设置得不好的话阳光穿透的效果就不好你可以用普通的材质调节折射试试看,但是你会发现如果开了折射的话除了阳光穿透进来外窗纱也变成半透明的,感觉不真实。解决方法是用sss材质,渲染器用mr或者其他渲染器(普通的没有sss材质)网上有很多教程的
共2条回答 2020-07-24
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3DMax太阳光怎么做光晕特效的?

光晕效果是在ps后期处理的。3D无法做到
共1条回答 2020-07-27
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3DMax太阳光怎么设置参数?

选择灯光SHIFT+4进入灯光视图放大缩小直接调整角度强度测试后来加强或者减弱
共1条回答 2020-07-28
3DMax太阳光怎么设置参数?
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3DMAX里“Vray太阳光”如何打?

3DMAX中(vray光)参数设置就以下重点参数和常用数turbidity(混浊度)指空气中的度数值越大阳光就越.一般情况下.白天正午的时候?数值为3到5,下午的时候为6到9。傍晚的时候可以到15.最值为20.要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.越垂直越冷,角度越小越暖.第二个参数ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.第三个最主要.就是强度intensitymultplier一般时候和第一个参数有关第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般....
共2条回答 2020-07-30
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3DMAX如何做出室内普通白炽灯照明灯效果呢?

有个巧方法:在石膏线材质的漫反射里加VR污垢贴图,半径50左右,衰减1.8左右。呵呵,笔直的石膏线线条!
共1条回答 2020-07-31
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怎么3DMAX太阳光没有光斑?

3DMAX2010里面有ies天光跟ies太阳光在Create面板中选中Systems标签(就是两个齿轮的那个图标)然后选daylight按钮,并在你的场景中创建一个daylight系统。然后到修改标签中找到DaylightParametersSunlight框,在下拉选项条中选择IESSun就可以了。
共1条回答 2020-08-03
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3DMAX太阳光如何做光晕?

post和effect方面的例子做一下,或者搜索max光效。
共1条回答 2020-08-03
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3DMAX VR间接照明不能用了如何解决?

这一栏的最上边,看看是不是把开启间接照明给点掉了?
共2条回答 2020-08-08