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3DMax太阳光参数怎么调?
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给你个简单说明了。灯光基本的。怎么说呢。比如说看你用什么渲染,VR的话比较简单些。只是看你设置。就说灯光吧。一般眼光都是用平行光来模拟。但是记住,要把阴影点开!。然后把灯光衰减打开!调到你要进阳光的窗子或者是入口。就这样。这基本就可以模拟阳光进房间的感觉了。但是想弄光芒的话。一般这比较深。很多人都是忽略。弄光芒也很简单。把体积光加上。但是这有一点复杂。你自己慢慢摸索。机器好的话做起来还是比较快的。要是慢的话就别弄光芒了。!!不懂的话网络上很多教程!!
2020-06-18
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VR太阳光参数面板 包含下面内容
第一个是激活 一般都要勾选这一项
第二个是不可见 这个我们老师也没怎么说只是叫我们要勾选它
第三个是浊度 这个要跟具你画面要求调整的 浊度参数对整个图纸的效果影响很大,可以让图纸很温馨,也可以很冷
第四个是臭氧 实现日光颜色的调节
第五个是强度倍增器 控制的阳光给整个画面光线强弱
第六个是大小倍增器 控制的阳光边缘柔和程度
第七个是阴影细分 主要调整阴影的强弱和柔和程度
第八个是阴影偏移 主要调整阴影偏移的方向
第九个是光子发射半径
2020-06-18
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室内设计(旧)
vray渲染器太阳光参数怎么设置?
r太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的.浊度越低.太阳光就越偏向冷色调.反之则偏向暖色调.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好!vr太阳光参数浊度--------可以调0-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。10代表正午的太阳,我一般做效果图调10-12之间。臭氧------可以不管他强度倍增器-------光的强度,0.015左右就行阴影细分------越大越影子柔和阴影偏移------0.2影子偏移,....
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2020.06.03
综合其它(旧)
3D VRay灯光和太阳光怎么打,具体参数该怎么调
具体要看场景的,还有你表达的氛围,每个时间段的参数灯的颜色都不同,一个阳光灯后还得加个模拟天空的光,我一般的用法窗外一定距离放置一个球形灯,颜色是暖色的(早上和傍晚会很深,中午的话很比较浅)一般在倍增:40000-120000之间(试跑几次调整),在贴近窗户外放置一个冷面灯,颜色是冷色的,以蓝色,倍增在:2-10之间.在其它的地方按现场需要加光域网
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2020.06.04
室内设计(旧)
VRay太阳光的参数问题
最为20.细分也就越大,我一般做效果图调10-12之间.1要反复试,代表清晨到傍晚时候的太阳,0,角度越小越暖.一般的时候数值为6到15shadowbias是阴影偏移.sizemultplier是指太阳的大小.015左右就行阴影细分------越大越影子柔和阴影偏移------0,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.反之则偏向暖色调.太阳光就越偏向冷色调.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关,就要加大这个参数.第二个参数ozone{臭氧....
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2020.06.09
室内设计(旧)
3D vray灯光和太阳光怎么打,具体参数该怎么调?
具体要看场景的,还有你想要表达的氛围,每个时间段的参数灯光的颜色都不同,一个阳光灯后还得加个模拟天空的光,我一般的用法是在窗外一定距离放置一个球形灯,颜色是暖色的(早上和傍晚会很深,中午的话很比较浅)一般在倍增:40000-120000之间(可以试跑几次调整),在贴近窗户外放置一个冷色平面灯,颜色是冷色的,以蓝色为主,倍增在:2-10之间.在其它的地方按现场需要加光域网
共1条回答
2020.06.10
综合其它(旧)
3DMax太阳光参数怎么调?
给你个简单说明了。灯光基本的。怎么说呢。比如说看你用什么渲染,VR的话比较简单些。只是看你设置。就说灯光吧。一般眼光都是用平行光来模拟。但是记住,要把阴影点开!。然后把灯光衰减打开!调到你要进阳光的窗子或者是入口。就这样。这基本就可以模拟阳光进房间的感觉了。但是想弄光芒的话。一般这比较深。很多人都是忽略。弄光芒也很简单。把体积光加上。但是这有一点复杂。你自己慢慢摸索。机器好的话做起来还是比较快的。要是慢的话就别弄光芒了。!!不懂的话网络上很多教程!!
共2条回答
2020.06.18
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
卡通漫画
测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
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新水印测试文章222222
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作者:新的seo测试文章222
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