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3DMax里的阵列工具怎么使 用?
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第一步设置轴心点
第2步选择阵列方式
第3步选择阵列方向
第四部执行阵列
2020-07-10
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有用
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incremental中设置X Y Z三个轴向上阵列物体之间的距离,角度和缩放程度的增量
左边是单位量 右边是总量
Array Dimensions
count(阵列数量)
1D 一个方向
2D 两个方向
3D 三个方向
后面输入数量和轴向上的阵列距离
一定要分清那个轴
还有要阵列几个方向
2020-07-10
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综合其它(旧)
3DMax里的阵列工具怎么使 用?
第一步设置轴心点第2步选择阵列方式第3步选择阵列方向第四部执行阵列
共2条回答
2020.07.10
室内设计(旧)
3DMax 阵列工具怎么用,如钟表刻度要阵列怎样做?
调整好你一个刻度的轴心,然后使用阵列中的旋转功能就可以做了
共1条回答
2020.07.13
综合其它(旧)
怎么用3DMax的阵列工具实现角度递增的复制呀?
选中对象,打开阵列工具。按下“预览”按钮,这样就能在视口中实时的观察到阵列的结果了。接下来,可以调整各个轴向的距离和角度。下图是对box在x轴递增300mm并旋转10度后,复制25个的结果。
共1条回答
2020.07.20
室内设计(旧)
3D里的阵列该怎么用?
3d阵列怎么用有X、Y、Z几个轴向的数据。只调整第一行(move)的值就只出现物体与物体的面平行的阵列。挑哪个轴的值就往哪个轴的方向阵列(
共2条回答
2020.07.27
室内设计(旧)
3DMax里的阵列工具如何使用?
第一步设置轴心点第2步选择阵列方式第3步选择阵列方向第四部执行阵列
共1条回答
2020.07.27
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测试 下才对洒出
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