3dmax圆形阵列怎么做

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室内设计(旧)

3dmax 怎么做圆形印章上的文字

3dsMax里做圆形印章上的文字有俩个方法:1 在顶视图,做出一排字,添加弯曲修改器,参数如下图,即可做复出文字按圆边及圆心排列。转为可编辑样条线后挤出。如果要阴文字,可以制用布尔差集来做。2  任意打一个字,对圆形印章执行环形阵列。阵列类型必须是复制,文字必须保持文本属性,方便后面更改复制阵zhidao列出来的文字。修改文字,并按需要更文字改参数。转为可编辑样条线后挤出。如果要阴文字,可以用布尔差集来做。
共2条回答 2020-05-25
3dmax 怎么做圆形印章上的文字
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3DMax 灯光怎么阵列怎么做?

我一般用泛光灯阵列时,1。在顶视图中,先画一个圆,在圆弧上创建一盏泛光灯。2。按shift+i快捷键按路径拾取命令,谈出对话框,点pickpath拾取路径圆。3。再在count中输入阵列的个数即可。删掉开始建立的灯光就可以是等比阵列了。用聚光灯时是在顶视图中先创建一盏聚光灯,在3DMax上面的工具行中将view切换为local,将其后面的轴向选择由第一种方式切换到第三种方式usetransformcoordinatecenter,再将其前面的local转换为pick,再用鼠标点击聚光灯中心点,用....
共1条回答 2020-06-18
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3DMax里圆形灯带怎么做?

1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布;2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布;3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果;4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等;
共2条回答 2020-06-23
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3DMax阵列怎么做呀?

阵列分很多种1.阵列2.路径阵列你想要的应该是第一个把然后阵列又分很多方式,2d阵列,3d阵列,这是决定几次轴向阵列的...然后还有总量的和增量的方式....都需要你选择物体的情况下来进行的,
共2条回答 2020-06-29
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3DMax 中怎么做椭圆形柱子

先建一个圆柱体在用缩放工具(R)缩放一下就可以。
共1条回答 2020-07-09
3DMax 中怎么做椭圆形柱子
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3DMax的圆形排列怎么做,效果象表盘的那种?

以阵列物体是球为例,在第三个面板(层级面板Hierarchy)中,选AffectPivotOnly这个按钮(第一个按钮),然后移动球的轴到离球有一段距离,然后关闭第三个面板(层级面板Hierarchy)中,AffectPivotOnly这个按钮,然后按住SHIFT将球沿着一条轴旋转复制,复制的数量和具体可以自己掌握。祝你成功~
共2条回答 2020-07-09
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3DMax怎么做圆形印章上的文字?

3DMax里做圆形印章上的文字有俩个方法:1在顶视图,做出一排字,添加弯曲修改器,参数如下图,即可做出文字按圆边及圆心排列。转为可编辑样条线后挤出。如果要阴文字,可以用布尔差集来做。2任意打一个字,对圆形印章执行环形阵列。阵列类型必须是复制,文字必须保持文本属性,方便后面更改复制阵列出来的文字。修改文字,并按需要更文字改参数。转为可编辑样条线后挤出。如果要阴文字,可以用布尔差集来做。
共2条回答 2020-07-10
3DMax怎么做圆形印章上的文字?
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3DMax中楼梯怎么做的?怎么用阵列和旋转做楼梯

将要阵例的对象的尺寸记好,在z、y轴向阵列。添加弯曲修改器。
共2条回答 2020-07-11
3DMax中楼梯怎么做的?怎么用阵列和旋转做楼梯
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3DMax 阵列工具怎么用,如钟表刻度要阵列怎样做?

调整好你一个刻度的轴心,然后使用阵列中的旋转功能就可以做了
共1条回答 2020-07-13
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在3DMax里怎么做半圆形

这个很简单啊,先画出一个圆弧。再用一条直线连起来,合并后重新调整起始点,挤出即可
共2条回答 2020-07-17
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3DMax中这圆形内凹外凸的模型怎么做?

用布尔可以实现
共1条回答 2020-07-20
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3DMax里面圆形吊顶怎么做的?

沿着墙画一个长方形,outline一个顶的宽度,然后使用圆角工具吧outline的那个线个圆角一下,接着挤出就好了啊
共2条回答 2020-07-21
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在3DMax中怎样用阵列做圆形的灯带?

画一个圆环方面里面.材质自发光..or.你用什么渲染?如果是VRay的话用平板灯围一个圆型就行了.
共1条回答 2020-07-23
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3DMax怎么做体育馆圆形阶梯座位那种

放样(lofting)最好把。。。。先画个截面,就是阶梯样的线,然后画个椭圆,选中椭圆,在Create面板中选到Geometry标签,下拉到CompoundObjects,选择Loft,在loft的面板中按下GetShape按钮,之后点击截面曲线(阶梯),就完成了,可以在修改命令面板把ShapeSteps设置为0,PathSteps设置得高一些,比如60或者100,因为阶梯主要是直面,没有曲面,设置到0可以节约一些多边形,path方向的是个椭圆,Step高一些可以平滑一些。
共1条回答 2020-07-24
3DMax怎么做体育馆圆形阶梯座位那种
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3DMax圆形吊顶怎么做?

绘制二维线,然后挤出造型
共1条回答 2020-07-27
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3DMax如何阵列?

点击移动右边的箭头,在现编的阵列维度选择2D,X,Y输入6,2
共2条回答 2020-07-27
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3DMax的圆形吊顶怎么做?

1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓2创建星形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓3对圆形和星形添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染。4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置。5在透视图中按Shift+Q渲染。
共4条回答 2022-07-19
3DMax的圆形吊顶怎么做?
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3DMax阵列怎么排列成圆形?

3dmax用“阵列”工具把物体排列成圆形的方法:以一只茶壶为例,先将茶壶的“轴心点”移动到未来圆形排列的圆心位置。打开“阵列”工具面板进行设置,如图中红色框中参数:
共1条回答 2022-07-19
3DMax阵列怎么排列成圆形?
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3DMax中怎么设置圆形阵列?

3dsmax里阵列的关键之一是阵列对象是以自己的影响轴为中心阵列的。上图就是将茶壶的影响轴用对其命令和圆桌的轴点(影响轴)对齐。然后打开阵列工具。首先设置数量,其次因为是圆形阵列,所以只要设置在某些个轴向旋转角度,在右边的红圈6处可以看到旋转的度数。
共1条回答 2022-08-30
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3DMax中这种圆形内凹外凸的模型怎么做?求大神?

这里大概说一下思路,回头做个详细教程,你可以关注一下。基本思路:建个“球体”,删除一半。外移复制开口处的边。阵列复制,合并,加“涡轮平滑”和“壳”修改器,完成。
共3条回答 2022-08-30
3DMax中这种圆形内凹外凸的模型怎么做?求大神?