3DMax渲染出天空是黑色的,主要是“天空”的颜色是黑色的,只要改变他的、颜色即可。在3DMax里,天空的颜色主要取决于环境色或环境贴图。
更改场景的环境色渲染后天空颜色就是非黑色环境色。
使用环境贴图后,渲染出的天空就是贴图颜色和纹理。
在渲染——环境里面打开环境设置,将背景颜色调成白色
如果你的场景里面没有什么东西做天空那么黑色的话也没关系,导出的时候选择导出png或者tiff等可以带有alpha通道的图像,然后后面导入ps的时候再进行合成就好了。一般来说个人更喜欢导出带有alpha通道的图像,因为后期可以随便调