首先,你是渲染单个对象的运动模糊,还是场景中所有对象都要添加运动模糊,先说单个或多个对象的运动模糊:选择要添加运动模糊的对象,在对象属性面板,启用运动模糊选项(用Quicksilver渲染器的话建议选择“图形”,用mentalray渲染器的话,这里只能够选择“对象”),然后用Quicksilver渲染器直接渲染,或用mentalray渲染器,在渲染器选项卡,启用“运动模糊”选项(这里要注意是否使用模糊所有对象选项,启用的话,所有对象都会执行模糊,若只需要个别对象运动模糊,可以去掉勾选此选项)就可以渲染了。在百度搜索秒秒学,就可以找到相关教程,非常实用。
2020-07-09