要在3Dmax中做到发光效果只能通过渲染的方式,注意添加vray灯光,光源的曝光改小。具体如下:1、打开场景,点击光度学,创建自由灯光并摆放到灯泡中央。2.选中灯光,模板选择40W灯泡,其余设置不变。3.在透视图中按Shift+Q渲染。扩展资料3Dmax的特点:1、基于PC系统的低配置要求;2、安装插件(plugins)可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;3、强大的角色(Character)动画制作能力;4、可堆叠的建模步骤,....
共2条回答 2020-06-11