3dmax发光动画效果怎么做的

0
为您找到20个回答
室内设计(旧)

3dmax里面的自发光的贴图怎么做的?

在3dMax里做灯具自发光可以用下面的方法:做一百个vray灯光,类型选择网格体。创建一个灯具度模型----------椭圆体。选择网格体灯光,点击上图红圈处的按钮内-------拾取网格体,点击椭圆体。这样,灯具模型就是一个灯具体形的灯光了,有自己的形态,也可以照亮容周边对象。可以给灯具体灯光添加贴图,做有颜色纹理的灯具体。上图彩色灯具体就是添加贴图的,全白色的灯具体是没有添加贴图的。
共4条回答 2020-05-20
3dmax里面的自发光的贴图怎么做的?
室内设计(旧)

3DMAX里的物体发光的光晕效果

我不知道你是什么状态必须需要光晕但是MAX里是没有真实生活中的空气离子的所以你打出来的光是不能照亮周围空气第2楼发的图也是后夹角的背景墙有光扩散效果我想LZ是不是想要把一个物体做成一个Omni的感觉如果你是在房子中央的灯泡里打出光晕是不可能的即便加很麻烦的过程打出那一圈光晕其实也是没必要的如果你去PS里加一个外发光会比你MAX里弄要简单的多而且也非常真实我们要的是最后的效果并不是过程中用什么软件弄出来的所以我觉得LZ会不会有点浪费时间这是替换墙面为空气的效果是没有光晕滴
共2条回答 2020-06-11
3DMAX里的物体发光的光晕效果
室内设计(旧)

3DMAX如何做发光的电灯泡效果?

要在3Dmax中做到发光效果只能通过渲染的方式,注意添加vray灯光,光源的曝光改小。具体如下:1、打开场景,点击光度学,创建自由灯光并摆放到灯泡中央。2.选中灯光,模板选择40W灯泡,其余设置不变。3.在透视图中按Shift+Q渲染。扩展资料3Dmax的特点:1、基于PC系统的低配置要求;2、安装插件(plugins)可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;3、强大的角色(Character)动画制作能力;4、可堆叠的建模步骤,....
共2条回答 2020-06-11
3DMAX如何做发光的电灯泡效果?
室内设计(旧)

3DMax里的物体发光的光晕效果怎么做?

楼上的方法也是不错的。 我说说我的方法,为你的灯赋予一个建筑的材质,进入建筑材质的编辑中,不选模板,只用默认的材质就行。在下面的物理性质卷展栏中,把漫反射颜色调成你想要的灯光的颜色,在最下面的亮度cd/m*m中,将数值调大些,我一般用3000左右,就可以了。最重要的是,你把渲染器更改为mentalray渲染器。打开最终聚集,把它也调高,就可以了。下面是我在max2010中做的,仅供参考。
共2条回答 2020-06-16
室内设计(旧)

3DMax中图发光的灯箱和地面反光怎么做?

用vary材质的灯光材质就可以了~
共2条回答 2020-06-18
室内设计(旧)

3DMax中的物体自发光怎么实现这个效果?

楼主也许指这种发光,首先按8跳出大气和特效对话框(或者从rending渲染菜单也能找到):1.赋材质,按住方框部分的数字0不放,把材质id号改为12.点击add(增加)按钮,添加一个lenseffect(镜头特效)3.勾选interactive复选框(交互显示,这步主要是方便实时观察效果)4.双击框选的glow(发光)特效,自动加入到右边的空白处5.点击option(选项)面板6.勾选materialID(材质id号)前的复选框,确定后面的数字是1(这个1和前面材质球的1对应),这时应该能够通过....
共2条回答 2020-06-23
室内设计(旧)

3DMax灯具自发光怎么做才会有那个效果?

在3DMax软件内部找到渲染项,夜间灯光渲染便可。
共2条回答 2020-06-30
室内设计(旧)

3DMax丝绸沿着路径舞动飘动的动画效果怎么做哇?

这个跟版本关系不大吧,实际上栏目包装里的丝绸自身都不会飘动的,就是把丝绸的模型做好,直接做路径动画,添加晶格变形使丝绸看上去更柔软就可以了。1、
共2条回答 2020-06-30
室内设计(旧)

3DMax怎么做VR发光玻璃的材质

一般玻璃材质是不会发光的,可以在玻璃后面添加发光体来解决。还有玻璃是有折射的,一般折射率改成1.01比较好。玻璃的环境也很重要。
共2条回答 2020-07-08
3DMax怎么做VR发光玻璃的材质
室内设计(旧)

3DMax如何做发光的电灯泡效果?

要在3DMax中做到发光效果只能通过渲染的方式,注意添加VRay灯光,光源的曝光改小。具体如下:1、打开场景,点击光度学,创建自由灯光并摆放到灯泡中央。2.选中灯光,模板选择40W灯泡,其余设置不变。3.在透视图中按Shift+Q渲染。
共2条回答 2020-07-14
3DMax如何做发光的电灯泡效果?
室内设计(旧)

3DMax做灯泡发光效果以及渲染?

添加VRay灯光,光源的曝光改小点就好了就行了
共1条回答 2020-07-21
室内设计(旧)

3DMax里面自发光贴图怎么做的?

v_Ray立面有发光材质,在材质编辑器立面点发光材质,附一张你准备好的贴图,渲出来就是发光的
共1条回答 2020-07-21
室内设计(旧)

3DMax怎么做发光字体?

1、先写下想要的文字,并将其转变为可编辑样条线。2、删除不需要的线段,留下单一的点及线段。3、在左视图中弯曲每个线段终端点。4、如图所示选中相应勾选框,自动生成三D效果。5、现在复制两个同样的模型出来。每个副本将作为一个霓虹灯光层,每一层都会有自己的材质。这将创建一个更漂亮的最终效果。6、单击标准按钮,选择“VRayMtlWrapper”,作为submaterial保留旧的材质。在此之后,增加了“生成GI值为1.3”。这样做是因为它是从几何产生的光更容易控制,而不会干扰到自发光颜色的材质。7、如....
共2条回答 2020-07-22
3DMax怎么做发光字体?
室内设计(旧)

3DMax自发光体怎么做的?

打完灯光后调一下倍增器
共2条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

3DMax发光贴图怎么做?

1.采用PS,在里面调整图片的亮度2.直接在3D赋予材质VRay灯光材质或者在基本材质中选择自发光(就是打开的基本界面的右边有个小图像),调整亮度,再把需要的贴图贴入3D中的漫反射即可
共1条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

3DMax怎样做发光的电灯泡效果?

要在3DMax中做到效果只能通过渲染的方式,注意添加vray灯光,光源的曝光改小。如下:1、打开场点击光度学,创建自由灯光并摆放到灯泡中央。2.选中灯光,模板选择40W灯泡,其余设置不变。3.在透视图中按Shift+Q。
共2条回答 2020-07-23
3DMax怎样做发光的电灯泡效果?
室内设计(旧)

3DMax里的物体发光的光晕效果怎么弄?

我不知道你是状态必须需要光晕但是MAX没有真实生活中空气的所以你打出来的不能照亮周围空气第2楼发的图也是后夹角的背景墙有光扩散效果我想LZ是不是想要把一个物体做成一个Omni的感觉如果你是在房子中央的灯泡里打出是不可能的即便加很麻烦的过程打出那一圈光晕其实也是没必要的如果你去PS里加一个外发光会比你MAX里弄要简单的多而且也非常真实我们要的是最后的效果并不是过程中用什么软件弄出来的所以我觉得LZ会不会有点浪费时间这是替换墙面为空气的效果是没有光晕滴
共2条回答 2020-07-29
3DMax里的物体发光的光晕效果怎么弄?
室内设计(旧)

3DMAX如何做发光的电灯泡效果?

环境里面开特效。
共2条回答 2020-07-31
综合其它(旧)

怎么做3D外景发光贴图?

1、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。2、准备一个外景贴图并保存。3、创建圆弧,包围窗户。4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)。6、再加一盏灯,....
共3条回答 2022-07-19
怎么做3D外景发光贴图?
室内设计(旧)

3DMax里的物体发光的光晕效果

effect里面添加lenseffect然后添加glow在下边的option里面打开objectID数值为1设置物体的ID为1
共4条回答 2022-07-19