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如何用3DMax软件做出光源效果?
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你可以在材质编辑器中,使用自发光选项。把灯泡调成自发光,灯泡就是亮的.但是灯泡里还要打盏光,才可有影。
如果用的是max5就好办了,首直接选用材质类型的光能传递优先,然后再把下面的发光的数值调大,在光能传递后渲染就可以了,这是从物理的本质上的真正发光。你可以做个圆椎把 它的自发光和颜色都调为白色,也可以在中心打个聚光。
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2020-07-08
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如何用3DMax软件做出光源效果?
你可以在材质编辑器中,使用自发光选项。把灯泡调成自发光,灯泡就是亮的.但是灯泡里还要打盏光,才可有影。如果用的是max5就好办了,首直接选用材质类型的光能传递优先,然后再把下面的发光的数值调大,在光能传递后渲染就可以了,这是从物理的本质上的真正发光。你可以做个圆椎把它的自发光和颜色都调为白色,也可以在中心打个聚光。喜欢3DMax的话可以去雄视星空3DMax技术交流论坛,挺不错的,上面有好多好的视频教程可供学习,他们的管理也很热情,超赞的论坛
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2020.07.08
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如何用3DMax做出水滴的效果?
有个叫Pwrapper插件可以做这种流体先是简单的做出这样的模型的样子然后应用这个流体插件
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2020.07.17
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如何用3DMax做出破碎的效果?
使用破碎插件Rayfire可以做出破碎效果
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2020.07.25
室内设计(旧)
怎么用3DMAX软件做出光源效果?
陈凤
你可以在材质编辑器中,使用自发光选项。把灯泡调成自发光,灯泡就是亮的.但是灯泡里还要打盏光,才可有影。如果用的是max5就好办了,首直接选用材质类型的光能传递优先,然后再把下面的发光的数值调大,在光能传递后渲染就可以了,这是从物理的本质上的真正发光。你可以做个圆椎把它的自发光和颜色都调为白色,也可以在中心打个聚光。喜欢3DMAX的话可以去雄视星空3DMAX技术交流论坛,挺不错的,上面有好多好的视频教程可供学习,他们的管理也很热情,超赞的论坛
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2020.07.31
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如何用3D做出流水效果呢?
用粒子系统打造水流和瀑布效果为cylinder添加一个noise修改器,参数如下图所示。在front视图选择create>geometry>particle>snow创建一个雪粒子系统,Length=15,Width=40。坐标位置X=-0.671,Y=-146.82,Z=140.07。snow的喷射方向反了,因此将它沿z轴旋转180度。参数设置如下图所示。添加motionblur效果,multiplier值为1.5为了让snow喷射的粒子能够下落,需要添加一个重力系统。选择create>Spa....
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2020.08.04
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测试 下才对洒出
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测试图片
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