综合其它(旧)

做的3DMax场景,里面有VRay代理,当再打开这个文件的时候,代理文件的位置都跑了这是什么原因呀?

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主要是 你要把 移动选项改为:视图, 如果是 世界 或者 万象 选项 就可能 到处跑
2020-06-30 评论
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㊣ 吃瓜群众 有用 0
原因:代理文件路径错了。
你看下你的代理物体,在编辑栏,一般在右面栏中。有个MeshProxy params的栏,下面就是你代理对象的路径。这个路径要指向这个物理的代理文件。指定的正确,代理物体才可以正常。
VR代理文件原理是这样的:把一个对象(一般是复杂面数多的物体),生成一个代理文件,以.vrmesh为后缀名。这样就可以复制,编辑这个代理物体了。在MAX操作时候,也不会计算很多面。对于操作很有利。渲染的时候,就会引入代理文件,还是正常的渲染该物体。这就是VR其中一个牛X的地方。
(注意,代理物体是指MAX中操作的那个物体。代理文件是指的生成的那个vrmesh后缀的文件)
所以你物体的代理文件,就是vrmesh后缀的那些文件一定要保存在一个规范的地方,如果你之前代理好了,又移动这些代理文件位置了。就会缺失代理文件,它就找不到这个文件。就会像你说的这样显示。
VR是目前很好用的渲染器。你要多研究。其实是比较傻瓜的,简单易学还出好效果。GL。
2020-06-30 评论
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