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3dmax中代理怎么做的
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室内设计(旧)
3DMax代理怎么使用?
方法如下:在物体上点右键,选择vraymeshexport。选择你要存放代理物体的文件位置,记得把Automaticallycreateproxies勾上。
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2020-06-03
综合其它(旧)
3DMAX中的VRAY代理后,还能做动画吗?
不能做别听楼上胡说VR代理后所有关键帧都会丢失
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2020-06-11
综合其它(旧)
3DMAX中的VRAY代理问题
1、VRAY的代理物体不是省面用的,它只是让程序计算这个物体是从你代理出去的文件来读取。偶尔会出现面数问题。2、在导出代理物体之前,最好把物体塌陷,并把材质合并在一个多维子材质中(塌陷物体时会有选项,选第二个,只有在物体含有多个材质的时候会出现选项)。再保存这个材质球。导入新环境后读取保存的材质球并赋予物体就不会丢失材质了。
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2020-06-11
室内设计(旧)
3DMax中绳子怎么做的啊?
你是想做实模绳子还是想做简模的绳子?如果是想做实模绳子的话看下面先做直径2mm高度为500mm的圆柱体边数12就够了分段数给的多一些这么长的绳子给100段吧复制两份出来摆成一个三角形然后都转为可编多边形都附加在一起成为一个整体然后再调整坐标把坐标放在这三个圆柱体中间的位置(注意是三个圆柱体中间的位置的哦)看下图然后就成了这个样子3.再给添加一个扭曲修改器,绳子就做出来了
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2020-06-16
综合其它(旧)
3DMax中的VRAY代理问题
1、VRay的代理物体不是省面用的,它只是让程序计算这个物体是从你代理出去的文件来读取。偶尔会出现面数问题。2、在导出代理物体之前,最好把物体塌陷,并把材质合并在一个多维子材质中(塌陷物体时会有选项,选第二个,只有在物体含有多个材质的时候会出现选项)。再保存这个材质球。导入新环境后读取保存的材质球并赋予物体就不会丢失材质了。
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2020-06-22
室内设计(旧)
3DMax中什么是模型代理,有什么好处?
可以将一些面数多的物体,如树木等用VR代理。。这样计算机的速度可以提高很多。但要注意一下问题:1、代理过后的物体就不可能在修改了。要想修改就得找回原文件改好再代理一下;2、代理的物体会产生一个代理文件,这个代理文件不能丢失,否则。3、并不是代理过后就可以大量使用。比如代理了一棵树,然后种植100万棵。代理只是减轻MAX负担,但不是没有负担,能种多少棵树还是要看你硬件能力。4、代理物体时最好存一个材质库,以便下次调用。因为代理文件只分出了材质ID,没有材质信息。在另外一个场景中使用该代理物体都需重....
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2020-06-22
室内设计(旧)
3DMax中的vray代理后,还能做动画吗?
不能做别听楼上胡说VR代理后所有关键帧都会丢失
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2020-07-10
综合其它(旧)
3DMax中的网格代理参数怎么变为可编辑?
选中代理物体,,,在modify修改器代理的参数里面有个Importasmesh点击这个就会出息代理的原始mesh文件(注意当前操作图层)
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2020-07-13
室内设计(旧)
3DMax怎么导入代理模型的?
ph?m phong
3DMax导入代理文件方法:1依次打开创建--------几何体-----------VRay。2依次点击VRay代理--------浏览------打开保存的VRay代理文件。这样文件就被导入到max视图了。3渲染看见代理文件。上图代理文件就是红色枕头,为了在视图可以看到代理模型,设置了代理面数为100,看到的就是“破碎”的枕头,渲染可看到完整的枕头。
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax中突出的草坪怎么做?
N i c e 设计师
使你方体处于被选中态,然后打开材质编辑器,也可以直接盘上的m键,选择一个没被用过的材质球,然后点击Blinn基本参数里的漫反射后面的none按钮,在弹出的材质贴图中选择位图,然后选择你想贴的图片就可以了。然后在材质球下面的工具栏中选择将材质应用于对象,在选择在视口中显示贴图,然后关掉材质器,就完成了
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax中弯曲的枕头怎么做的?
先用线画一个枕头的截面然后给它一个线从侧视图看去枕头的曲线然后放样,最后细分优化,建议枕头分两部分做,先做好两头然后做中间结合即可。
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax中菱形怎么做的啊?
最简单的方法就是用box做,计算好正方体的尺寸后用box画出模型,然后选择box右击转化为可编辑多边行,然后选择面编辑,选择要倒角的面,在修改器中的编辑多边形下面修改面板,点击倒角命令后面的小框,会弹出倒角多边形对话框,在透视图看倒角,编辑好了确定就可以。然后在复制出编辑好的倒角多边形排列上去就行了。
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2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax中这中别墅的屋顶怎么做?
放样。如果放样不能解决的话。就分几个poly,让两物体交接。在你需要的交接处用投影位置创建一个参照物,如box,矩形,或平面。然后开启捕捉-在物体子对象,创建切割(或快速切割线)。由于两个物体使用同一个切割线参照物,进入子对象删掉多余部分,两者切口可以完美对接。渲染不产生黑斑。很想演示给你,但我没装3D哈。这方法比较适合屋顶瓦当建模转角处理,当然最好把部分模型attach起来,作为一个基本模型单元;复制交接再切割。这样就不会乱。
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2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax中折叠的窗帘怎么做?
阿木子
可以用放样做
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2020-07-24
室内设计(旧)
3DMax中怎么给代理文件树贴图?
已经制作好的代理文件是不能继续在max里更改材质贴图的。通常在做代理文件前先保存文件,将代理文件和原始文件分开。这样以后要使用其他类似模型的代理文件或模型,可以继续编辑后使用。
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax中模型代理是什么,有什么用?
将一些面数多的物体,如树木等用VR代理。样计算机的速度可以提高很多。注意一题:1、代理过后的物体就不可能在修改了。要想修改就得找回原文件改好再代理一下;2、代理的物体会产生一个代理文件,这个代理文件不能丢失,否则。。。。。3、并不是代理过后就可以大量使用。比如代理了一棵树,然后种植100万棵。代理只是减轻MAX负担,但不是没有负担,能种多少棵树还是要看你硬件能力。4、代理物体时最好存一个材质库,以便下次调用。因为代理文件只分出了材质ID,没有材质信息。在另外一个场景中使用该代理物体都需重新赋材。
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2020-07-28
室内设计(旧)
做的代理树怎么导入3DMax?
选择之后在顶视图左键点击选择代理就好了。
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2020-07-29
室内设计(旧)
3DMax中如何给代理文件树贴图?
已经制作好的代理文件是不能继续在max里更改材质贴图的。通常在做代理文件前先保存文件,将代理文件和原始文件分开。这样以后要使用其他类似模型的代理文件或模型,可以继续编辑后使用。
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2020-07-29
室内设计(旧)
3DMax如何代理?
代理是在群组动画中使用的特殊辅助对象。它用作由群组辅助对象创建的运动及其行为的代理。群组对象控制任意数量的代理,然后可以将代理的运动赋予Biped或其他对象。不能渲染代理。代理对象的外形如同四棱锥体。默认情况下,四棱锥的顶点代表了前方,也就是代理的局部Y轴。
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2022-07-19
室内设计(旧)
3DMax中的VRay代理问题
1、VRAY的代理物体不是省面用的,它只是让程序计算这个物体是从你代理出去的文件来读取。偶尔会出现面数问题。2、在导出代理物体之前,最好把物体塌陷,并把材质合并在一个多维子材质中(塌陷物体时会有选项,选第二个,只有在物体含有多个材质的时候会出现选项)。再保存这个材质球。导入新环境后读取保存的材质球并赋予物体就不会丢失材质了。
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2022-07-19
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