慢反射颜色 让渲染物体表面颜色更丰富真实 是环境颜色反射到物体上的
高光级别 那就是看这个物体到底是像汽车一样很亮 还是像鸡蛋一样高光比较弱
光泽度 那就是这是一个瓷杯子 很光滑 还是桌子 感觉有摩擦 或者一块砖头非常粗糙
自发光 那就是 像荧光板一样 自己在发亮 但是不是灯一样 照亮周围的所有东西
不透明 那就是 水 玻璃透明 冰块半透明 鸡蛋液体透光 瓷杯子子盘子 铁 木头 都不透明
这些东西 共同 控制了 一个物体给人材质的感觉 让软件里面做的东西 看起来更像真实的物体
挺好笑的一功能
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