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3DMax怎么设置让体积光不穿过物体?
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把灯光的阴影打开,如图勾上,就可以了,
上面渲染是没打开的,下面渲染是打开后的。
2020-06-22
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综合其它(旧)
3DMax怎么设置让体积光不穿过物体?
把灯光的阴影打开,如图勾上,就可以了,上面渲染是没打开的,下面渲染是打开后的。
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2020.06.22
室内设计(旧)
3DMax怎么设置让镜面不反射某些物体
解决方法是,首先选择你要排除的地板模型,点击鼠标右键,在弹出的右键命令菜单中找到ObjectProperties...(对象属性)弹出对话框以后把右中部的一个选项VisibletoReflection/Refraction(反射/折射可见)前面的勾去掉你想要的效果,即地板不出现在你的钢材质反射上面的目的,就达到了。
共2条回答
2020.06.30
室内设计(旧)
3DMax中体积光怎么设置?
首先,我理解提问者的意思是把体积光做成一缕一缕的样子。这个分2步,第一,为光源添加一个体积光(方法见楼下,这里略);第二,为添加了体积光的光源添加一张投影贴图,见下:1.这个是没有加投影贴图的效果图2.选择添加了体积光的光源,打开其属性栏,展开“高级效果”一栏,勾选“投影贴图”下的“贴图”,点击其后的“无”,在弹出的对话框中选择“位图”3.在弹出的对话框中选择一张贴图并确定。注意贴图是黑白色的,光线将从黑色的部分穿过,白色的部分将挡住光线4.效果图
共2条回答
2020.07.09
综合其它(旧)
3DMax体积光问题怎么处理?
好多体积光都是3DMax做不到的,我用过最好的体积光渲染器就是mr了,但是mr其余方面都很弱。好多体积光都是ps的,我可以教你.你看图,我用ps粗略地做了一下。
共1条回答
2020.07.20
室内设计(旧)
3DMax如何渲染体积光?
我做效果图时一般不会渲染体积光但是我做游戏场景的时候很多都会用到体积光我的方法是:建个片——光线效果的TAG贴图——材质编辑器调整透明度感官——如果在效果图里一定要渲染来实现必须要有接下来的步骤设置VR天光GI二次反弹阴影手打光全部排除贴光线贴图的模型不然渲染出来的图会显示的最后然后就可以出图了但是就效果图来说质量的确没有PS出来的好以前只是没事时玩着做了一个效果不怎么样!!
共2条回答
2020.07.25
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
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时间: 2024-08-23
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