创建一个分段数多点的平面。我创建的是10*10分段数的平面。为其添加一个“倾斜”修改器。具体见下图。
将物体转换为可编辑多边形,在“边”的子级别上,选中四周的边,然后按ctrl+I反选,这样就选中了中间的边。在“编辑边”的卷展栏下找到“利用所选内容创建图形”的命令按钮。在弹出的“创建图形”对话框中选择图形类型为“线性”
退出"边"级别,按“H”键,选择你刚才创建出来的图形,点击右键,选“隐藏未选定对象”。进入修改面板,在“渲染”卷展栏下找到“在渲染中启用”和“在视口中启用”两个选项,都勾选上。在下面选中渲染结果的为“矩形”,为其设置一个理想的长度和宽度,就可以了。见下图