室内设计(旧)

图中倾斜的网格在3DMax里面是怎么做出来?

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一般使用贴图法,在透明贴图通道,使用贴图为网格图片,黑白的;另外也可使用晶格修改器(主要用来做窗格)
2020-06-18 评论
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创建一个分段数多点的平面。我创建的是10*10分段数的平面。为其添加一个“倾斜”修改器。具体见下图。

图中倾斜的网格在3DMax里面是怎么做出来?

将物体转换为可编辑多边形,在“边”的子级别上,选中四周的边,然后按ctrl+I反选,这样就选中了中间的边。在“编辑边”的卷展栏下找到“利用所选内容创建图形”的命令按钮。在弹出的“创建图形”对话框中选择图形类型为“线性”

图中倾斜的网格在3DMax里面是怎么做出来?

退出"边"级别,按“H”键,选择你刚才创建出来的图形,点击右键,选“隐藏未选定对象”。进入修改面板,在“渲染”卷展栏下找到“在渲染中启用”和“在视口中启用”两个选项,都勾选上。在下面选中渲染结果的为“矩形”,为其设置一个理想的长度和宽度,就可以了。见下图

图中倾斜的网格在3DMax里面是怎么做出来?

2020-06-18 评论
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