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3DMax如何进行布尔运算?一个物体减去多个物体

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先把几个物体附加在一起:选中几个物体中的一个,在编辑多边形里找附加(分离旁边)。在进行布尔运算
2020-06-18 评论
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用合并,用塌陷或者编辑网格物体EDIT MESH把被减物体合并成一个物体,再做布尔运算
2020-06-18 评论
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