默认创建灯光后,默光被隐藏,但在渲染设置里开启了缺省灯光(默认灯光),渲染依旧会采用默认灯光的效果。1、启动3DsMax2013中文版软件,打开欧式卧室3d模型,所示。2、单击“创建”-“灯光”-“光度学”-“灯光”按钮,在“顶”视图单击鼠标左键,创建一个自由灯光,并调整灯光位置,如图所示。(注:在场景中设置自由灯光,表现的时候,应按照比实际的的灯光位置偏下的方法来进行安排光源的位置,这样可以模拟出真实的光晕效果,如果灯光离顶面太近就会出现大片的光斑)。3、进入“修改”命板,设置灯光参数如图所示....
共1条回答 2020.06.11