在视图中右击------V-Ray scene converter,这样就可以了。
1、首先打开3dmax2012软件,首先制作恐龙骨架模型。
2、不添加贴图的材质编辑器设置,单击“材质编辑器”。
3、然后选择新材质球后,单击“漫反射”旁边的颜色块。
4、为地图添加材质编辑器设置,单击图中所示的小框,单击[位图],然后选择找到的木纹图片。
5、单击贴图栏,将动画反射项中的贴图拖动到凹凸项,然后单击“复制-确定”。
6、最后,单击“修改-UVW贴图”将长方体的UVW贴图添加到模型中并设置各种参数。