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室内设计(旧)
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3dmax2011多维子材质中怎么使用vray
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我用的3d是2010的
不过我认为他们的使用应该是一样的,多维子材质就是几个材质的集合,进入多维子分别调每一个材质和单独调一个材质方法一样的点stand选vr材质即可。。
2020-06-10
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当一个物体可能要使用不同的色,或图,要在VR里面实现,也要使用多维材质,
其实跟标准材质一样的.你设好ID以后,材质就选择多维材质,而不要直接选VRMtl.因为选了VRMtl,就没有选项了,所以先选多维子材质的材质类型,这样就有ID号了,现在就跟选VR材质一样了,在后面的按钮上显示是标准,这时你只要点它进去,把类型改成VRMtl,这样就把材质变成VR的多维材质了..
明白了吗?
2020-06-10
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室内设计(旧)
3dmax2011多维子材质中怎么使用vray
我用的3d是2010的不过我认为他们的使用应该是一样的,多维子材质就是几个材质的集合,进入多维子分别调每一个材质和单独调一个材质方法一样的点stand选vr材质即可。。
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2020.06.10
综合其它(旧)
3DMax2011多维子材质中怎么使用VRay?
我用的3D是2010的不过我认为他们的使用应该是一样的,多维子材质就是几个材质的集合,进入多维子分别调每一个材质和单独调一个材质方法一样的点stand选VR材质即可。。。
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2020.06.18
综合其它(旧)
3DMax-中多维子对象要怎么使用?
这个问题我可以帮您,当你刚开始选择多维子对象那个命令时会弹出一个框,里面的原材质不要更改,就是样本不要更改,然后后面的像你说的那个情况就不会发生。
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2020.07.17
室内设计(旧)
3DMAX中多维子对象要如何使用?
这个问题我可以帮您,当你刚开始选择多维子对象那个命令时会弹出一个框,里面的原材质不要更改,就是样本不要更改,然后后面的像你说的那个情况就不会发生。
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2020.08.04
室内设计(旧)
3DMAX多维子物体材质怎么加?
3DMAX赋给对象多维子材质方法如下:在可编辑多边形或编辑多边形模式下,在多边形级别,设置相应的多边形有相应的id号。上图设置了选择的多边形id号为1。设置上部的多边形为2。其他的多边形id号为3。设置多维子材质给整个模型,子材质数量为3,每个子材质都有对应的id号和材质,如上图。这里的id号和模型多边形id号相对应。如果材质里带贴图,则设置贴图通道值。这是材质id号为1的贴图通道值,为方便记忆,设置为1。其他不同id号的材质贴图通道值分别类似设置。退出多边形级别。添加3个uvw贴图修改器,贴图....
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2020.08.04
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