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室内设计(旧)
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3D vray的灯光怎么附加在物体上,使物体本身成为光源?
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要物体本身变成光源,只需要给物体一个自发光材质就行了。
2020-06-10
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那种操作不是把灯光附加在物体上,而是给物体指定一个VRAY发光材质,那么VRAY在进行间接照明计算的时候,就会把那个物体当做一个光源来计算。如果不计算间接照明的话,那就只是把物体变亮,但对场景丝毫没有照明效果。
2020-06-10
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室内设计(旧)
3d max 怎么直接在物体上直接给vr灯光
创建一个线,就象你图二一样,用来做发光物体。再VR灯光面板中,创建VR网格灯光。在灯光的修改面板中,有拾取网格。点击后拾取图二中的物体就好了。
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2020.06.10
室内设计(旧)
3D vray的灯光怎么附加在物体上,使物体本身成为光源?
那种操作不是把灯光附加在物体上,而是给物体指定一个VRAY发光材质,那么VRAY在进行间接照明计算的时候,就会把那个物体当做一个光源来计算。如果不计算间接照明的话,那就只是把物体变亮,但对场景丝毫没有照明效果。
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2020.06.10
室内设计(旧)
3DMAX用VRAY灯光怎么渲染出来物体没阴影
你看下你的其他光修改栏里的Shadows下,on打勾没(将其勾选),后面不打勾,下面将其改成VRshadows,即可
共1条回答
2020.06.11
室内设计(旧)
3DVRay的灯光怎么附加在物体上,使物体本身成为光源?
月 白
那种操作不是把灯光附加在物体上,而是给物体指定一个VRay发光材质,那么VRay在进行间接照明计算的时候,就会把那个物体当做一个光源来计算。如果不计算间接照明的话,那就只是把物体变亮,但对场景丝毫没有照明效果。
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2020.07.09
综合其它(旧)
3DMax怎么样把一个物体从身体上切下来成为单独物体?
㊣ 吃瓜群众
模型不是对称的.这个镜像的方式在max8中只需要模型对称就可以正常镜像蒙皮了;可是如果在max9里面中间骨骼的蒙皮信息就不能正常镜像,就算模型对称的也会有问题,不过四肢的蒙皮镜像一般都没问题。
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2020.07.24
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
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测试图片
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