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3DMax 建模时 平滑后变形严重怎么办
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前面的面上面没有结构线,是你直接补洞的,添加结构线就好了
2020-06-10
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meshsmooth滑原理你没有懂。照我的做:在剑的剑身面用命令插入一个面,与剑侧面的转折处接近,剑侧面的线选切开,也让两线尽量接近转折的地,然后再SMOOTH.
还有,你做的这种剑,除非是电影级的高模,没有用SMOOTH的。而是简单几面,再用贴图完成
2020-06-10
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综合其它(旧)
3DMax 样条线转可编辑多边形后挤出的物体平滑有严重变形怎么调
原因在于分段和网格线不均匀,特别是挤出后生成的面上根本没有分段数。其实你需要的是边缘产生的倒角,选择边缘线然后切线,分段数稍多或可解决。
共2条回答
2020.06.08
室内设计(旧)
3DMax为什么网格平滑之后物体会严重变形?
布线存在问题另外注意不要存在非四边形的多边形,就是网上突出位置斜对角需要加线
共2条回答
2020.06.10
综合其它(旧)
3DMax 建模时 平滑后变形严重怎么办
meshsmooth滑原理你没有懂。照我的做:在剑的剑身面用命令插入一个面,与剑侧面的转折处接近,剑侧面的线选切开,也让两线尽量接近转折的地,然后再SMOOTH.还有,你做的这种剑,除非是电影级的高模,没有用SMOOTH的。而是简单几面,再用贴图完成
共2条回答
2020.06.10
综合其它(旧)
,3DMax为什么网格平滑之后物体会严重变形?
平滑的尺寸太大了~~~造成破面了
共2条回答
2020.07.14
室内设计(旧)
3DMAX轮廓挤出厚度后封口涡轮平滑后出现严重变形聚在一点怎么办?
相应点连接试试
共1条回答
2020.08.06
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