1.放样
这是最传统的转换二维图形到三维抄几何体的方法
2.利用常见的一些编辑器
比如旋转、拉伸、轮廓倒角等
3.NURBS曲面建模
先在“创建”面板下的“图形袭”按钮下的“NURBS”曲线,再利用“挤压”“旋转”“封盖”等多种方法创建曲面。
3dsMax里将二维图形转为三zd维几何体方法有下面几种:
1 将二维图形修改面板下的 在渲染中启用、在视口中启用 打钩。
2 添加挤专出、扫描、倒角剖面等等修改器。
3 利用复合对象里的放样工具。
4 将二维图形转为高级编辑模式,比如转为可编辑多边形,在多边形级别选择多属边形挤出。