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求助,怎样把3DMax中得动态模型导入到unity
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在max里做的模型导入unity3d中就无法实现碰撞了~~请教如何实现碰撞~~感谢 第一步:给物体加rigidbody 第二部:创建一个emptyObject,拖入你的模型下面
2020-06-08
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3dmax中转FBX格式时有个选项是否包含动画,把这一项勾选上再转FBX应该就好了!
2020-06-08
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综合其它(旧)
unity3d怎么把动画导入模型?
1、用unity3D的,在project工作区内的右边中单击右键。2、在弹出的选项框中找到ImportPackage——Characters,即导入角色包。3、点击Import开始导入。4、将人物放置合适的位置,接下来要做的是为人物添加动画。5、如下图所示,在资源窗口中找到该文件夹,可以看到里面有自带的动画文件。6、在Inspector面板中找到【Animator】选项中的【Controller】,然后点击右边的点,即导入自带的动画文件下图所示。7、然后预览,如果模型在动,即导入动画成功。
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2020.06.08
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求助,怎样把3DMax中得动态模型导入到unity
在max里做的模型导入unity3d中就无法实现碰撞了~~请教如何实现碰撞~~感谢第一步:给物体加rigidbody第二部:创建一个emptyObject,拖入你的模型下面
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2020.06.08
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怎么把3DMax中的模型动画导入unity
首先要一个标准人形骨骼动画出fbxfbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.然后你需要一个蒙皮好的人形模型,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设humaniod.在unity中一个AnimatorController,双击打开这个AnimatorController,将动画文件拖到AnimatorController编辑器中
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2020.06.09
室内设计(旧)
3DMax模型导入到unity,模型是拆散的不能用?
max里面包着你导出的物体是一个就可以了,不能是一个组件
共1条回答
2020.07.16
室内设计(旧)
在3DMAX中怎样把图片导入到材质中呢?
材料/工具:3DMAX软件1、双击桌面的3DMAX软件图标,打开软件。2、选择一个视图,我们可以选择前视图。3、然后选择“视图”-“视口背景”-“配置视口背景”。4、然后在弹出的“视口背景”窗口中选择使用文件。5、勾选上“匹配位图”,选择文件。6、在弹出的“选择背景图像”窗口中,选择需要的图片,然后单击“打开”按钮。7、在“视口配置”窗口中选择“确定”按钮。8、最后位图出现在了前视图窗口中,我们可以进行描绘。
共2条回答
2020.08.03
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
卡通漫画
测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
CAD图纸
新水印测试文章222222
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建筑景观
新的seo测试文章222
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作者:新的seo测试文章222
时间: 2024-08-23
问答标签
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