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unity3d怎么把动画导入模型?

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首先你需要一个标准人形动画导出fbx,将fbx导入unity,型Rig设置为humaniod.
然后你需要一个蒙皮好的人形模型,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.unity中创建一个AnimatorController,双击这个AnimatorController,将动画文件拖到AnimatorController编辑器中将蒙皮好的人形模型拖到场景中,AnimatorController属性设置为刚刚插件的AnimatorController运行播放,人物就会播放的骨骼
2020-06-08 评论
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1、用unity 3D的,在project工作区内的右边中单击右键。unity3d怎么把动画导入模型?2、在弹出的选项框中找到Import Package——Characters,即导入角色包。unity3d怎么把动画导入模型?3、点击Import开始导入。unity3d怎么把动画导入模型?4、将人物放置合适的位置,接下来要做的是为人物添加动画。unity3d怎么把动画导入模型?5、如下图所示,在资源窗口中找到该文件夹,可以看到里面有自带的动画文件。unity3d怎么把动画导入模型?6、在Inspector面板中找到【Animator】选项中的【Controller】,然后点击右边的点,即导入自带的动画文件下图所示。unity3d怎么把动画导入模型?7、然后预览,如果模型在动,即导入动画成功。unity3d怎么把动画导入模型?
2020-06-08 评论
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