unity3d导入3d模型方法:
unity3d支持直接拖放的,把需要导入的模型直接拖拽进去即可。
Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但并不是对每一种外部模型的属性都支持。
具体的支持参数,可以对照如下列表:
1、首先在3DMax软件里设置单位,点击打开customize选项中的units setup设置。
2、将显示单位和系统单位中的比例设为厘米。
3、设置完后创建一个三维立体模型。
4、导出成max格式,并存放在你所创建的Unity项目里的Assets文件夹下。
5、启动Unity,在项目视图中会看到前面已经创建好的三维茶壶模型,将其拖拽到游戏视图中。
6、然后这样就完成了。