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室内设计(旧)
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VARY木材参数怎么调
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1.亮光木材: 漫射 贴图 反射 :35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射 贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射 黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射 黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射 黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶 漫射 白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射 贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射 平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射 平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射 平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射 灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射 灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射 贴图 凹凸贴图
绒布: 漫射 衰减贴图 置换贴图
9、皮革: 漫射 贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
10、水材质: 漫射 白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗: 漫射 颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
我们做图的时候分俩阶段 测试阶段与出图阶段
VRAY测试阶段参数设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
以这样的参数我随便渲了一张用时8.6秒
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
同样的图用这些参数用时11分6秒5
测试阶段参数设置较低 图的质量很差 但速度很快同样的图用时8.6秒,
出图阶段设置 参数设置较高,品质也高。
2020-06-08
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1、在使用vary材质前,要先做好前期的建模点击【材质编辑,可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材
2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
3、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】启用vary渲染器。
4、选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑置框,按图示参数设置一个木纹vary材质球,并将材质指定象。
5、以沙发坐垫为例置一种布纹vary材质。选中模型,点击【材质编辑器】。
6、选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个布纹vary材质球,并将材质指定给对象。
7、选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个vary材质球,并将材质指定给对象。
8、完成所有材质的设置后,点击【渲染】,将模型渲染出来即可。
2020-06-08
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VARY木材参数怎么调
1、在使用vary材质前,要先做好前期的建模点击【材质编辑,可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。3、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】启用vary渲染器。4、选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑置框,按图示参数设置一个木纹vary材质球,并将材质指定象。5、以沙发坐垫为例置一种布纹vary材质。选中模型,点击【材质编辑器】。6、选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个布纹va....
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2020.06.08
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