3dmax怎么做缕空木材

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3DMax2016有两个空物体无法删除!

我也遇到过,用CRP病毒查杀就可以了。
共2条回答 2020-06-23
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3DMax 2010 如何使空心物体变实心?

如果只布尔一次的话,可以用补洞修改器把口封上,补洞在修改器列表里,在倒角前面一点。完全变实心的方法还不知道,3DMax主要是通过调节顶点慢慢的塑造模型,跟捏橡皮泥一样,布尔这种方法只是用于大致轮廓的创建如果几何体剖面是圆形的话,可以用车削修改器创建,这个是实心的说的不一定对,我也还在学习中
共2条回答 2020-06-23
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3DMax挤出后 不能将字体空的部分显现

原因与解决办法如下:3DMax挤出文字后部分丢失,是因为文本是以没有完全封闭的图形方式出现在视图里造成的。上图挤出文本图形后M字母没有显示出来。焊接断开的顶点可以解决问题。添加编辑样条线修改器,在点级别,选择M字母的所有顶点,并勾选显示顶点编号。查看有没有明显有多余或重合的顶点。在修改面板,还显示了选择了41个顶点。点击焊接按钮。可以看到焊接后只有40个顶点了。原先断开的某两个顶点被焊接成一个顶点。回到挤出修改器,文字就全有了。
共1条回答 2020-06-29
3DMax挤出后 不能将字体空的部分显现
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3DMax里怎么样把空心物体变成实心的呀?

f3是线框显示f4是实体显示物体是这个意思吗如果不是:那你选择你的模型:1先转换为可编辑多边形2进入面级别3选择物体内部的面按del键删除了这样就是实心了么呵呵!qq362501998冷月
共2条回答 2020-06-29
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怎么给一张桌子用3DMax加上木材材质有没有详细步骤?

我先说明一下,这个桌子必须是3DMax格式的。你的软件必须能打开才能加材质,桌子图片不行假如你已经做好了一张桌子,那么就按键盘“M”键调出材质编辑器,在任何一个材质球下面选择diffuse,之后出现对话框,里面下拉找到木纹贴图,点确定,然后再点击材质球下面一溜图标的左边数第三个图标按钮,给桌子附上材质,然后点击那个像魔方一样的图标,这样就能在试图中看到附好的木纹材质了,按键盘上shift+Q为即使渲染当前模型,就能看到附好木纹材质的桌子了
共1条回答 2020-06-30
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3DMax空物体和空场景区别

空物体是你物体编辑后从编辑器把这个物体删除了,而不是直接delete删除的,软件还会显示有这个物体,也就是说空物体就是没有面的看不见的三维物体。空场景顾名思义就是说这个场景是空的无任何物体的场景咯
共2条回答 2020-07-07
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3DMax 2010如何使空心物体变实心?

可用补洞修改器或直接用车削修改器创建。如果只补一次的话,可以用补洞修改器把口封上,补洞在修改器列表里,在倒角前面一点。完全变实心的方法还不知道,3DMax主要是通过调节顶点慢慢的塑造模型,跟捏橡皮泥一样,布尔这种方法只是用于大致轮廓的创建。如果几何体剖面是圆形的话,可以用车削修改器创建,这个是实心的。用3DMax2010还可以对物体进行编辑,方法如下。打开3DMax2010软件,首先要在透视图中绘制出来一个长方体。如下图所示:2.选中物体,右击鼠标,在弹出的对话框中选择“可编辑多边形”如下图所示....
共2条回答 2020-07-10
3DMax 2010如何使空心物体变实心?
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3DMax线挤出怎么里面是空的?是什么原因?

问题应该出在原来的线的转折点部分是断开的吧?每个点选中后焊接一下.或者在挤出的修改面板里面有没有封口的选项.勾上...
共1条回答 2020-07-15
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3DMax怎么清除空组

打开看看,框选你所有的模型,看看有那些组。记住。然后新建一个场景,点应用程序按钮,下面的导入后有个合并,把你现在很多组的场景合并进去,合并时有一个筛选框,在里面找到有用的模型或者组,其他没有的就不要选,然后点合并。这样你那些空的组就被排除了。
共2条回答 2020-07-17
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3DMax中在封闭空间中怎么样打灯光?

将CAD导入到3DMax中顶视图以后,使用line样条线工具,打开捕捉顶点命令,来沿着CAD图形的顶点绘画出边框,当绘制到视图以外的区域的时候,按键盘i键可以将视图往鼠标所在的地方挪。这样可以有效防止在绘制过程中因为视图局限而绘制中断,如果不熟练可以多试几次,总之要灵活运用i和鼠标配合,最终把CAD主要墙体的轮廓拉出来以后,把你绘制的样条线使用一个挤出命令,就可以得到墙体,具体不明白的地方再详说,很乐意能帮助到你。
共1条回答 2020-07-22
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3DMax多出来的两个空物体怎么删掉?

建议用插件解决,我用的阿酷,可以一键删除所有空物体之类的,还有其他功能。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax场景材质是空的怎么回事?

VR材质贴图?你贴材质了吗?大不和你建的模比例对吗
共2条回答 2020-07-22
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3DMax中怎么把一空边框变成一填充面?

样跳线状态下选择一圈边挤出一下就可以封口了
共1条回答 2020-07-23
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3DMax把一个长方形模块中间开个空,请问怎么操作?

我不知是不是要这样的个空我用的方法布尔运算做集首先你创建一个长方体,在创建一个你要开空的形状,alt+a选择中心对齐然后w选择体,在右边几何体选项里面的下拉选项里选择复合对象,在点布尔,找到拾取对象b,点一下你创建的开空的形体,长方体就开空成什么样了。
共1条回答 2020-07-23
3DMax把一个长方形模块中间开个空,请问怎么操作?
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3DMax9为什么模型挂画没有图像,就是空白相框啊?

是因为贴图丢失了,你要加载一下!如果那些贴图米有了,就要重新找!希望对你有用!
共2条回答 2020-07-24
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在3DMax中如何画多空网状圆柱体?

1.创建一个圆柱体,转化poly。2.给圆柱体的线分段,让它形成一个个小正方形的面。3.进入点层级,选择所有顶点,使用切角命令,把表面变成四边形的和八边形的面组合而成。4.进入面层级,选择所有面,使用插入命令,给所有的面一个轮廓。5.对默认被选中的面进行挤出。6.使用光滑网格修改器。你这个做球体比较简单,做圆柱体在第三步的时候形成的面的大小不是很好把握,导致做出来的可能很漂亮也可能不怎么样,你试试看。
共1条回答 2020-07-24
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3DMax中家具贴木材图片后材质编辑器中参数是怎样调的?

您好请问您用的是什么渲染器?我这里用VR做了一个,您可以参考一下首先材质是VRMTL的材质,在color上添加上你的贴图,然后反射调成灰色RGB(14,14,14),勾选菲涅尔反射。然后下面BRDF选成Ward,柔化调成0.5下图是我的具体参数设置,用红色标注出来的是修改过的选项,其他没有标注出来的按默认参数设置就好了。如果你是用默认渲染器的话,那么可以试试这样我又用了默认材质调了一遍,给了一点高光。然后在反射贴图通道里面加了一个光线跟踪贴图,数量调成5。这里是光线跟踪贴图的参数,只是把颜色设成....
共1条回答 2020-07-25
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3DMax如何删除空物体?

按F11,把这段代码复制进去回车试试“t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewControllertn.controller”
共1条回答 2020-07-29
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3DMax2012删除空物体?

这个就是系统的自带灯光
共1条回答 2020-07-29
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3DMAX里如何把空心物体变成实心的?

——没有实心。3DMAX的模型全都是空的没瓤子。要内部只能自己加壳弄了……一个全封闭的模型可以视为实心的,但只要有一个窟窿,就看出里面是的空的了……
共2条回答 2020-07-30