做人物模型要有绘画功底,不然做出来的人会走样。1.在做之前要先找参考图片。就人物三视图{正视图,前视图。侧视图}要是是高手就当然不需要导入这些了。看着原画也能弄好。2.制作模型,可以用面片建模,但新手不提倡这个方法。在就是多边形建模了,从人物头顶一直做到脚做到最后人物会是一个整体的而不是拼凑起来的。做人物模型要布线均匀流畅!3.展UV,用unwrapuvw这个。uv一定要展好不然后期贴图不好画。可以去找相关教程。也有专门展uv的插件。4.贴图的制作就要考绘画功底。有个BODYPAINT软件是直接在模型上画贴图的可以去研究研究。建议从第一步到最后一步一步一步的来做先把每一步做好了才进入下一个阶段。开始学的时候不要太依赖插件。
1.模型只是个壳子,你需要搭建骨骼,max自带的cs系统可以实现快速搭建骨骼,骨骼搭建完毕后,需要在模型上添加skin修改器使其连接到骨骼上,这样骨骼动画就可以带动蒙皮修改器进行动画,不过在蒙皮这一步,你需要很多关于蒙皮影响范围的调节,这一步叫做刷权重,这些做完就可以完美的动作了2.这个问题你描述的不够清晰,有可能是模型冻结,也有可能是材质显示没打开,也有可能是模型没找到贴图路径,也有可能是max内部设置了不显示贴图,可能性太多太多