方案一:通过涡轮平滑实现。
1.在顶视图创建一个正方体。
2.添加涡轮平滑修改器,设置迭代次数,做好超过5。
方案二:通过编辑多边形实现。
1.在顶视图新建长方体。
2.添加编辑多边形修改器,选择边层级。
3.点击切角,设置参数。
4.点击绿勾完成设置。
编辑多边形 多边形级别的修改列表中有个网格平滑的 小按钮 不知道你说的是不是这个,可以找下,效果和堆栈里的是一样的
要是整体的平滑那应该是NURBS切换 点物体然后鼠标右键右上角就是要是你说的那样应该是局部平滑命令 在编辑多边形修改的菜单里有 就在细化命令的旁边 局部平滑命令的快捷键是CTRL+M(我用的是8.0别的版本的可能不一样)