3dmax局部平滑怎么做

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3DMax中网格平滑和涡轮平滑那个好

这是3dsmax的历史遗留问题。很多人疑惑为有了“编辑网格”,还要有个编辑多边形?为什么有了滑”,还要弄个“涡轮平滑”?这是因为3dsmax在不停进步,新的功能逐渐淘旧功能的结果。在“涡轮平滑”出现之前都是使用“网格平滑”来光滑物体的,可代价就是光滑之后显卡明显迟钝严重影响了操作,大家不得不一直升件来满足需要。而“涡轮平滑”是max7推出的强大功能之一,它的效果跟“网格平滑”是一样的,但算法非常优秀,对显卡的要求却非常低,以前“网格平滑”光滑2级机器就跑不动了,而“涡轮平滑”却可以轻松上到6级,....
共2条回答 2020-06-03
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3DMax中网格平滑和涡轮平滑那个比较好些?

这是3DMax的历史遗留问题。很多人疑惑为什么有了“编辑网格”,还要有个编辑多边形?为什么有了“网格平滑”,还要弄个“涡轮平滑”?这是因为3DMax在不停进步,新的功能逐渐淘汰了旧功能的结果。在“涡轮平滑”出现之前都是使用“网格平滑”来光滑物体的,可代价就是光滑之后显卡明显迟钝严重影响了操作,大家不得不一直升级硬件来满足需要。而“涡轮平滑”是max7推出的强大功能之一,它的效果跟“网格平滑”是一样的,但算法非常优秀,对显卡的要求却非常低,以前“网格平滑”光滑2级机器就跑不动了,而“涡轮平滑”却可....
共2条回答 2020-06-15
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3DMax中,平滑与网格平滑的区别?

上面两张图是同一个对象分别添加了平滑修改器(蓝色对象)和网格平滑修改器(灰色)的显示结果。很明显,网格平滑比平滑更能使对象光滑圆润。平滑修改器可调节的参数也不多,对模型的作用有限。网格平滑的可调节的参数更多,功能更强,其特有的细分功能使几何体更加圆润光滑。
共2条回答 2020-06-29
3DMax中,平滑与网格平滑的区别?
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3DMax里面渲染图怎么局部渲染?

看版本,一般现在的版本都是在渲染场景对话框里选择或者可以在渲染帧窗口里选择,如图所示:这是渲染场景对话框里的,这是渲染帧窗口里选择的地方。
共1条回答 2020-07-07
3DMax里面渲染图怎么局部渲染?
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3DMax如何在模型局部贴图

拆分了当前模型,用红色圆圈的那个命令。然后单个的给物体贴上去
共2条回答 2020-07-08
3DMax如何在模型局部贴图
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3DMax英文版中怎么取消局部渲染?

如果使用VRay帧缓存,点击regionrender(区域渲染)或他左边的按钮trackmousewhlierendering(跟踪鼠标渲染),不激活这两个按钮即可取消局部渲染。若使用max自带的帧缓存,首先点击渲染窗口里局部渲染框里右上角的锁定按钮--------一个方框里面有个叉的图标,解锁局部渲染显示框后,点击蓝色圈2里的选项,选择其他选项。
共2条回答 2020-07-09
3DMax英文版中怎么取消局部渲染?
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3DMax怎么用局部坐标做旋转动画?

您好现在您的意思是现在的物体已经有旋转360°的动画,然后你现在想让他旋转180°,然后再转回来形成一个循环?不过你的这个“可以左右转也可以上下转”是什么意思,是左右上下旋转的时候是随机的还是有规律的(先向上再向左然后向右这样的顺序?)?如果旋转方向是有规律的话这个还好做,只要K好需要的那段动画,后面的可以直接用循环来解决。如果是随机的话,这个可能会比较复杂。可以的话,希望能把您的要求再描述得详细一点。
共1条回答 2020-07-10
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3DMax如何使物体局部NURMS细分?

选择需要细分的面进行平滑处理。虽然面数没有变多。但是渲染效果会变得平滑。不知道你说的是不是这个。
共2条回答 2020-07-14
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3DMax低模平滑组的具体作用,以及该怎样分平滑组呢?

平滑组是所有完整的三维软件几乎都具备的一个功能模块,它的具体作用是协助模型视觉优化,因为应用程序不可能对Poly做无休止的细分,计算机会承受不了,所以就有了平滑组的产生。每一个一个模型的平滑组分配都不是固定的,是根据模型和制作者的需要来进行分配的,程序提供了自动分配功能,同时操作者也可以根据自己的需要来进行手动调节。
共1条回答 2020-07-15
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3DMax中怎么使物品平滑,平滑命令怎么用

选中物体--修改器---涡轮平衡或者面平滑注意布线合理
共2条回答 2020-07-20
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3DMax9.0中文如何局部渲染?

在渲染区域中把view换成Region通过区域选框选择你要渲染的局部即可。
共1条回答 2020-07-21
3DMax9.0中文如何局部渲染?
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3DMax局部怎么网格平滑?

选中要平滑的部分,在可编辑多边形那里的编辑几何体有网格平滑和细化。网格平滑就是很好得从不需要平滑的地方平滑地过度到要平滑的地方,当然,线是一定会增加的。而细化只增加线不平滑。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么在模型局部贴图呢?

拆分了当前模型,用红色圆圈的那个命令。然后单个的给物体贴上去
共2条回答 2020-07-23
3DMax怎么在模型局部贴图呢?
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3DMax怎么局部上颜色呀?

改变模型或者改变贴图或者用通道具体用哪个通道得具体分析了
共2条回答 2020-07-25
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3DMax怎样制作局部变形动画?

用timeline啊调整关键帧缩短时一个关键帧全拉长后又一个然后把伸缩的关键帧配合你这个模型曲线轨迹的关键帧就OK了
共1条回答 2020-07-25
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3DMax里渲染图如何局部渲染?

看版本,一般现在的版本都是在渲染场景对话框里选择或者可以在渲染帧窗口里选择,如图所示:这是渲染场景对话框里的,这是渲染帧窗口里选择的地方。
共1条回答 2020-07-27
3DMax里渲染图如何局部渲染?
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3DMax平滑的多孔空心球建模怎么做?

1.创建一几何球体”。2.将球体转化可编辑多边,切换到“点子层级”择所有顶点,应用“切角”命令。3.切换到“多边形子层级”,选择切角后新产生的所有面(包括五边形和六边形两种形状):【先选择代表性的两个面】【通过石墨工具快速选择全部】4.删除选中的面。5.退出子层级,应用“网格平滑修改器”(将孔洞修改为圆形)。6.应用“壳修改器”,给球面一个厚度。7.将球体转化为“可编辑多边形”,切换到“边子层级”,选中如图所示的边(选择方法参考第3步中面的选择方法)。8.应用“切角”命令。9.退出子层级,应用“....
共1条回答 2020-07-29
3DMax平滑的多孔空心球建模怎么做?
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3DMax世界怎么改成局部?

工具栏的坐标参考系里可更改。
共1条回答 2020-07-29
3DMax世界怎么改成局部?
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3DMax平滑怎么使用?

平滑组是为对象的曲面或通道指定的数目。每个面或面片均可以包含任意数量的平滑组,但最多不能超过32个。如果两个面或面片共享一条边并且共享同一个平滑组,它们将被渲染为平滑曲面。如果它们没有共用相同的平滑组,它们之间的边缘将作为角点进行渲染。左:瓶子不平滑。中:平滑仅指定给高亮显示的曲面组。右:请使用下面三种不同的平滑组对瓶子执行平滑操作:瓶身、瓶颈和顶边。
共1条回答 2022-08-30
3DMax平滑怎么使用?
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3DMax#多边形建模的时候不够平滑,想变平滑要怎么修改?

3dsmax中多边形建模想要面更平滑,可给面增加线,或者说增加面(可将这些面看作像素,同一个形状的面积内像素越多,图像越清晰------模型面越光滑,),然后给网格平滑或涡轮平滑等修改器,也可以使用修改面板的平滑组。
共1条回答 2022-08-30