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室内设计(旧)
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3DMax人物biped骨骼加入后,权重也调好了,怎么自定义设置他的动作?
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有用
4
用动作文件,或者调整骨骼位置 key帧
2022-07-19
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有用
4
自动关键帧打开,摆pose
2022-07-19
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室内设计(旧)
3DMax人物摆好动作后如何删除骨骼
兄弟没有人这么做。删除骨骼后模型失去权重会还原到初始!好些时候是会隐藏骨骼
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2020.07.09
室内设计(旧)
为什么我的3DMax CS骨骼(biped)会自己乱动?
我的3DMax8在调动画的时候经常崩溃,是版本问题吗,(精简版)4,cat骨骼和cs游戏公司没有明确规定必须要用哪个骨骼,也没强调必须用曲线编辑来做动画,
共1条回答
2020.07.13
室内设计(旧)
3DMax CAT骨骼弄好了 弄了动作之后要怎么导出能动的模型?
不用特意导出。如果是你要把这个有动作的人拽到别的场景里,一般我是直接把骨骼和模型都打成组存储,然后再导入场景,或者你导出动作文件,然后把模型导进去以后再导动画文件进来。但是第二种方法一般位置都是在你单独调动作的世界坐标,跟你要导入的场景可能不一样
共1条回答
2020.07.15
室内设计(旧)
3DMax人物摆好动作后,如何删除骨骼导入别的软件,软件不支持骨骼,所以必须删除?
那就需要把人物骨骼动作的每一帧转成网格动画,或者使用点缓存(如果支持的话)
共2条回答
2020.07.16
室内设计(旧)
3DMax人物biped骨骼加入后,权重也调好了,怎么自定义设置他的动作?
自动关键帧打开,摆pose
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2022.07.19
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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测试图片
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时间: 2024-09-27
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