室内设计(旧)

3D Max中,怎样给已装好骨骼的人物加动作,最好是让人物跳舞,具体点?

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方法一:导入已经完成动作的bip文件到该骨骼上,系统会根据骨骼自动赋予动作,bip可下载方法二:选中骨骼,打开制动关键帧,帧的位置移动至20左右或根据需要选择,PLA制是25帧每秒,系统默认30帧每秒;在该位置调整手、脚、身子、头等位置、弯曲度以满足舞蹈动作的需要;根据需要把帧往后移动,重复以上操作

2022-07-19 评论
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