首先看你的场景是白天还是晚上,定好位。然后先打主光,调试好角度、亮度等。再视你的场景来补光以及局部照明,然后渲染出图。说起来简单,大致就这样,但是做起来比较费劲,需要慢慢测试,很花时间的。这需要长期的经验积累,多做练习才能得心应手。3DMax对电脑到底有什么要求许多人都不明白,3D对电脑要有什么样的要求,首先我们要先明白,我们在建模 材质,打灯光,渲图的时候,3D需要什么。就这一点很多人都混淆了,网上的观点有很多的说法,有的说建模耗显卡,渲染图耗cpu,有的说建模耗内存,有的说出图耗显卡,总之各种说法都不一样。下面我给大家纠正下:1.建模耗显卡,同时也需要内存,不过两者而言,我们更需要的是显卡,因为现在的台式或者一体机,还有笔记本他们的内存都2g或者4g,对于我们而言已经足够了,如果不是特大场景,对内存是没有要求的,为什么说显卡很重要呢,那么我就举的例子,好显卡可以玩高画质高特效的游戏,低显卡只能玩低特效低画质的游戏,这是对同款游戏而言,同样对于模型而言,道理一样,好显卡可以做大场景的模型,不会因为随着的模型的增大越来越卡。而我们看显卡的不光要看显卡的型号,同时也要看显卡的几个数据,首先我们要看的是流处理器数量和显存宽带类型,这两个数据对我们大型场景建模很有帮助,当然数据是越大越好;其实就是显卡和内存的连接率,如果一个好的显卡配置了低的内存,是没用,反之也是一样,所以好显卡自然要配置高内存,这样显卡对图形的处理能力才能提高。2.3D建模我们需要n卡不是a卡,大家都很有疑问,为什么不是a卡,a卡适合作图才对,没错a卡是适合作图,但是他并不适用于3D,因为Autodesk公司,只支持n卡,因为几年发布的3D2012 2013 2014都支持gpu渲染也就是显卡渲染,支持的n卡渲染,虽然显卡渲染目前不完善,但是用显卡渲染必将在未来几年成为主流,显卡渲染可以大大减少渲染时间,对于高精度的图来说是一大福利,所以我们需要n卡。但是n卡也分两种,首选是n卡中的q系列显卡,那是专业作图显卡,其次是游戏显卡,如果有能力就买q系列显卡,没能力就买游戏显卡,游戏作图两不误。3.大场景对显卡的选择,许多人都不知道,做大场景需要什么价位的显卡,如果高端显卡就是浪费,买低端显卡也是浪费,买中端显卡不知道行不行,那我就给大家说说,其实我们做3D对显卡的要求不低于对3D大型单机游戏的要求,我们需要的是中端以上的显卡就可以了,运行大型场景画面是流畅的。gtx970,无论玩游戏还是作图都无压力,大约能够撑起500m左右的大型场景了,700m的也可以,不过能可能有点小卡。4.渲染需要cpu,和显卡无关系。现在许多人对cpu的选择很迷茫,在渲染图的时候一个好的cpu可以大量减少时间,而市场上的cpu各种各样,到底那种cpu适合VR渲染呢。渲染的cpu最好是i7的,你用的i7-4790k完全满足使用,不过可以买i7-4790不带k的,因为带k的是超频性能更好5.最后在说明一点,2010之前版本不支持独显,就算是买了中端显卡,用2009做大型场景建模也是徒然,建议大家用2012版本之后的3D,他们是支持独立显卡的。所以不动电脑的小白们可以参照以上信息去买台式或者本本。本人纯手打,希望支持。" id="editorValue0">
2022-07-19