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室内设计(旧)
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3DMAX uv编辑器的面板在什么地方打开?
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DENG LIN TAO
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基本上是先用UVW贴图修改器命令在用UVW展开修改器,在UVW展开修改器上就是有一个按钮,就是专门编辑UV的。
2020-08-06
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室内设计(旧)
3DMax为啥我在uv展开的uv编辑器中展开的正方体总变成3个面?
不只是你的这样显示,而是都一样的显示。理论上,在uv编辑器中只能看到一个面。因为其默认的是使用平面的方式。你可以选中所有的面,使用“贴图”“展开贴图”命令然后就得到这样的结果了:
共1条回答
2020.07.24
室内设计(旧)
3DMax uv编辑器的面板在哪里打开呢
1、首先打开电脑里的3DMax软件,用一个正方体来做例子。2、如图所示,给它添加一个"UnwrapUVW”修改器。3、然后需要在修改器菜单里点击"openuv.."按钮。4、在打开的操作窗口中,此时就进入uv编辑器了,看到的是正方体的"顶视图",如图蓝色圆圈,圈出的是"点,线,面"选项,选择(面)对应的就是(面)的操作。5、如图选择(边),对应的就是(边)的操作,这些操作都是在uv编辑器中实现的。
共2条回答
2020.07.25
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3DMax的法线在什么地方打开?
一:什么是“法。 在3DMax软件或其他三位软件中,我建立的模型的面都有正反面之分,型的每一个最小的组成面中做一条垂直该面的直线就叫该面的法线。法线是有方向的,如果翻转了法线也就翻转了这个法线所在的面。能理解法线和面的关系就能更还的帮助我们建模,对模型的理解。 二:3DMax中翻转法线。 选中需要翻转法线的物体---在右侧“修改器列表”中添加“法线”编辑器---在“法线”的修改参数中选择“翻转法线”就可以了。 我们在建立模型的时候翻转发现后物体会变黑,而我们翻转发现后要看到此物体后面的物....
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2020.07.29
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3DMAX2018展uv拍平Z轴在什么地方?
佑
展uv还能拍平z轴?uv不是二维的吗?打直在uv编辑器的右上角,有竖向打直和横向打直,拍平是在uv编辑器外面,有一排三个按钮第一个,直接将uv拍平
共1条回答
2020.08.06
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3DMAX uv编辑器的面板在什么地方打开?
DENG LIN TAO
基本上是先用UVW贴图修改器命令在用UVW展开修改器,在UVW展开修改器上就是有一个按钮,就是专门编辑UV的。
共1条回答
2020.08.06
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测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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作者:小留
时间: 2024-09-27
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作者:新的seo测试文章222
时间: 2024-08-23
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