室内设计(旧)

为什么3DMAX场景做大后卡得简直没发动啊?

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炜炜?? 有用 0
模型要内存,渲染要CPU,后期要显卡,都是这样的. 而且2GB的内存可以拖动那大的场景也是一定的,具体看你的场景面数. 我个人觉得,你的机器做模型绰绰有余了,我们总不能为了场景经常去换机器吧? 最根本的解决方式还是在建模的时候注意控制面数,尽可能的缩小场景,这样对后期渲染也是有很大帮助的. 尽可能的把不可见面全部删除,减面方法就不再赘述.
2020-08-06 评论
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