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室内设计(旧)
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3DMAX怎么远处没打光却很亮?
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环境色改为黑色就可以了
2020-08-03
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有用
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3DMAX没打灯光渲染的时候会默认打开默认灯光的, 你在近处打一个灯光, 这样3DMAX就会自动关闭默认灯光, 远处你没打灯光就会变黑了
2020-08-03
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综合其它(旧)
3dmax2010中vray灯光把场景照得很亮,都已经曝光了,但是渲染亮度却很低。
应该是你的VRAY渲染器没有调对你在仔细看哈
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2020.06.10
室内设计(旧)
3DMax中打上灯光之后很亮,渲染出来却特别暗呀这是怎么回事?
你的3D默认显示的是明暗处理,是看不到灯光效果的,你用真实试下。不过3D就这样只要不渲染一般是看不到最终效果的。尤其是灯光。变化比较大。不知道你用的是什么渲染器。你的房间里面好像只是打了广域网的灯光,主体灯光好像没有看到。也可能是主灯光打外面去了
共2条回答
2020.06.18
室内设计(旧)
3DMax2010中VRay灯光把场景照得很亮,都已经曝光了,但是渲染亮度却很低。
应该是你的VRay渲染器没有调对你在仔细看哈
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2020.07.07
综合其它(旧)
3DMax怎么打光才真实?
就是模拟真实光的位置,现实中光源本身在哪儿,就在哪儿打呗,太黑的地方补光,其实真实的效果图或影片,要贴好多层其它的东西的,想要很真实,纯靠MAX自己打光是办不到的。
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2020.07.16
室内设计(旧)
3DMAX怎么远处没打光却很亮?
3DMAX没打灯光渲染的时候会默认打开默认灯光的,你在近处打一个灯光,这样3DMAX就会自动关闭默认灯光,远处你没打灯光就会变黑了
共2条回答
2020.08.03
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