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室内设计(旧)
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3DMAX如何把镜像出来的实例和可编辑多边形合并成一个物体?
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2020-08-03
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室内设计(旧)
3DMax怎么把一个可编辑多边形里几个元素合并成为一个元素?
进入可编辑多边形,在点模式,全选点然后焊接0.01
共1条回答
2020.07.13
综合其它(旧)
3DMax怎么把镜像出来的实例和可编辑多边形合并成一个物体?
镜像距离设为0
共1条回答
2020.07.14
室内设计(旧)
3DMAX如何把多个物体合并成一个呢?
蒙太奇
3DMAX将多个物体合并一般分为两种形式:1.可编辑多边形附加2.成组可编辑多边形附加法:选择一个物体,点击【右键】--选择【转换为:】--【转换为可编辑多边形】,选择【修改面板】中【附加】命令,并鼠标点取需要附加的物体。如下图2.成组法:【左键】框选需组合物体,选择【工具栏】--【组】-【组】,进入【组选框】并重命名【组名称】。如下图:
共2条回答
2020.07.31
室内设计(旧)
3DMAX如何把镜像出来的实例和可编辑多边形合并成一个物体?
镜像距离设为0
共1条回答
2020.08.03
室内设计(旧)
3DMAX多边形如何把多个点合并成一个点?
有焊接的选项但是你这距离大了焊接不上首先用缩放吧点聚拢越接近越好再焊接
共1条回答
2020.08.06
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