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3DMax怎么把镜像出来的实例和可编辑多边形合并成一个物体?
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2020-07-14
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室内设计(旧)
3DMax怎么把多个物体模型合并成一个模型?
3DMax将多个物体合并一般分为两种形式:1.可编辑多边形附加2.成组可编辑多边形附加法:选择一个物体,点击【右键】--选择【转换为:】--【转换为可编辑多边形】,选择【修改面板】中【附加】命令,并鼠标点取需要附加的物体。如下图2.成组法:【左键】框选需组合物体,选择【工具栏】--【组】-【组】,进入【组选框】并重命名【组名称】。如下图:
共2条回答
2020.06.16
室内设计(旧)
3DMax怎么把一个可编辑多边形里几个元素合并成为一个元素?
进入可编辑多边形,在点模式,全选点然后焊接0.01
共1条回答
2020.07.13
综合其它(旧)
3DMax怎么把镜像出来的实例和可编辑多边形合并成一个物体?
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共1条回答
2020.07.14
室内设计(旧)
3DMAX如何把镜像出来的实例和可编辑多边形合并成一个物体?
镜像距离设为0
共1条回答
2020.08.03
室内设计(旧)
3DMax怎么把多个物体合并成一个?
1、简单来说,您可以打包组成同一对象的各种小块。要执行此操作:选择要组合的对象,选择工具栏-组-组,输入组框并重命名组名称。2、以另外的方式将多个对象组合成一个对象,并且不能单独修改多个对象。为此:选择一个对象并右键单击-选择转换为-转换为可编辑多边形。3、选择“修改面板-附加”命令,附加命令将变为黄色,然后鼠标单击需要连接的对象。4、再次选择并单击其他命令后,可以退出该命令。此时,几个小物体成为物体。无法修改单个小对象。
共4条回答
2022.08.30
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