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室内设计(旧)
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用3DMAX做一个图形,怎么正面可以显示,背面翻转是黑色的呢?
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右键——对象属性,在常规里把背面消隐去掉。不过这样另一面在视口里是黑的。
自定义——首选项——视口,创建对象时背面消隐去掉,这样创建平面之后另一面就能看见了,选择的时候可以方便一些
2020-08-03
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这叫单面模型,如果背面没有消隐,就是以黑色显示的。
2020-08-03
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室内设计(旧)
为什么3d模型在透视图可以显示,可渲染出来是黑色的
不你是否打了灯光,如果打了的可能你在参数中未开【间接照明】或者是灯光亮低;还有一种可能是你开了材质覆盖,然后材质设置是灰色或黑色;另外,如果你在参数设置里开了全局光照的话,看看你的环境光吧!可能是黑色或者相近色。最后你的摄像机不知道是用的物理的还是软件默认的,以上是针认摄像机的,如果你用的是物理相机,那就麻烦了,物理相机有很多专业参数,会影响光手写党祝你成功!
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2020.06.05
PS 水平翻转怎么用的
无天
也不必的吧,你设个动作包,就是全选图层,然后水平翻转,设置快捷键为F2之类的,也是一键翻转的。我是没找到这个翻转全部图层的选项才说的这个法子。或者你可以设计水平翻转画布的快捷键,都一样的。
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2020.06.11
室内设计(旧)
3DMax做一个图形为什么正面可以显示背面翻转是黑色的?
右键——对象属性,在常规里把背面消隐去掉。不过这样另一面在视口里是黑的。自定义——首选项——视口,创建对象时背面消隐去掉,这样创建平面之后另一面就能看见了,选择的时候可以方便一些
共2条回答
2020.07.25
室内设计(旧)
用3DMAX做一个图形,怎么正面可以显示,背面翻转是黑色的呢?
这叫单面模型,如果背面没有消隐,就是以黑色显示的。
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2020.08.03
室内设计(旧)
3DMAX场景为什么是黑色的?怎么样才能显示物体呢?
王彬
这是材质丢失的现象,你需要安装VRay渲染器
共1条回答
2020.08.06
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