3DMAX使挤出的物体边缘变平滑的具体步骤如下:
需要准备的材料分别是:电脑、3DMAX
1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。
2、然后右键单击物体选择转换为中的“转换为可编辑多边形”选项。
3、然后在弹出来的窗口中点击选择“边”选项。
4、然后点击选择需要设置平滑的线。
5、然后在弹出来的窗口中点击选择“切角”选项,回车确定。
6、然后就完成了。
方法步骤如下:
1、首先打开计算机,在计算机内打开3DMAX,然后在3DMAX界面内找到BOX命令,先建立一个盒子。
2、点击BOX命令之后,在透视图里操作,进行盒子的建立,并且把盒子的参数值都设置为50。
3、设置好之后,在物体空白处,右击—convert To—poly。
4、然后选择编辑线条,或者按快捷键。
5、在物体空白处右键—concent,点击前面的小方块按钮。
6、点击之后,会弹出一个对话框,并且把值设为2和80,设置好之后点击确定按钮。
7、之后,在物体空白处,右击—convert To—poly,(取消线条编辑),然后对这个盒子进行圆滑命令。
8、然后点击小三角下来按钮,之后找到TurboSmooth命令。
9、点击之后,在下面找到设置值得修改面板,级数设置为3,此时就可以看到圆滑的效果。