综合其它(旧)

zbrush 开始显示英文怎么弄,现在总是中文显示怎么弄呢?

我要回答
有用 0
可以用编辑网格命令来做。也可以尝试贴图里的“置换”命令。
2020-06-05 评论
查看更多评论
有用 0
3Dmax软包主要是建模和材质两方面,具体流程如下:在前视图建一平面,分段设置如下:长2000mm,宽1800mm,长宽分段,将平面转换为可编辑多边形。按数字键2进入边层级,选中所有的边进行连接,进入点层级住Ctrl键用鼠标框选点,给选中的点一个挤出,参数如下:挤出高-120mm挤出基面宽度45mm也可根据自己的需要进行设再次按数字键2进入边层级,选中所有的斜边(max会智能选择好),再给选中的边一个挤出,参数如下:挤出高度:-8mm,挤出基面宽度:4mm;然后给个切角:切角量3mm。给多边形一个涡轮平滑修改器,迭代次数为2,按F4取消线框模式观察感觉错,下面该制作钉子了。钉子的制作,我的方法是用几何体-扩展基本体里的油罐画钉子,按F键切换到前视图画个油罐,按T切换到顶视图进行修改,按P切换到透视图进行观察。赋上丝绒材质看看效果。至此,制作结束。
2020-06-05 评论
查看更多评论