很多时候我们都会被渲染图里的大量细小的噪点所烦恼,影响我们工作效率。为了可以更好地去除这些噪点,给大家总结了渲染出图时,噪点出现的原因:1. 图像尺寸太低解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质,可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。 2. 灯光细分解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时半球光和球光的细分一般最少在30以上。&n....
共2条回答 2020.06.04