VR用在3DMAX的.所以MAX里面先装上VR就.在MAX里面了VR渲染器之后,在浏览器里面,选择拾取材质Getmaterial就是材质窗口的第一个按键,弹出材质浏览器,选择最上面的那个叫:MtlLibrary,然后下面有个OPEN,找到你的VR材质所在的地方,.然后给一个物体..就行了.你最好把你的VR材质库,放到MAX默认的材质库,就是MAX安装的地方,比如装在:D:\ProgramFiles\Autodesk\3DMAX8.0在那下面有个叫:matlibs的文件夹.放进去,在MAX用材质的....
共2条回答 2020-06-08