在3dmax中白膜有2个作用,一个是白模很容易看出场景灯光打的好不好,方便及时调整,如果不是白模,就可能受到场景中其他的模型的颜色影响。二是模型颜色会造成溢色,如果使用白模,就不会溢色。1.先打开材质编辑器,添加一个vray材质,我们命名为“白墙”,将漫反射改为白色,当然不要纯白,稍微带点灰色就行2.染指打开渲染设置,在全局开关下面勾选“覆盖材质”,添加白墙材质3.然后直接渲染就可以了,需要注意的是,场景里面不用打灯光,所以渲染的时候不要勾选间接照明,渲染出来的图如下4.如果场景里打了灯光,就会....
共1条回答 2020.06.03