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3DMax在哪将物体设置为被碰撞物体呀?
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粒子系统里面有碰撞模拟,得加个导向板
2020-07-27
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综合其它(旧)
3DMax中,如何将物体的一个面设置为不投射阴影呢?
两种方法可以解决,你一步步跟着来,不用图片1,选中模型,点右键选择ObjectProperties(物体属性),然后在弹出面板上把ReceiveShadows(接受阴影),CastShadows(产生阴影)选项取消勾选即可.2,选择灯光,点Exclude..找到你要排除阴影的模型,双击点它施加到右边的列表中,在右边的列表上勾选Exclude,和ShadowCasting即可.
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2020.06.17
室内设计(旧)
怎么更改3DMax被冻结物体的颜色(被冻结物体都呈灰色显示,能不能更改颜色?)
选择rendering>environment里面的background可以更改背景颜色材质编辑器里面勾选self-illumination然后调整数值可以调节自发光。100是最亮0是无光。但是MAX默认的渲染自发光无法照亮其他物体,可以用mentalray做渲染器。
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2020.06.30
室内设计(旧)
3DMax拖动物体,XYZ轴如何设置可以将物体置于正中央
这个问题可以用以下方法解决:1设置捕捉到线段,捕捉到中点。打开三维捕捉。2将将墙体转为可编辑多边形,选择长方体,鼠标放到长方体左边的角上,待出现一定标示时将长方体移到墙体边的中点,这样,长方体的左侧边就在墙体的中点。如下图。3打开偏移模式变换输入,在Y轴向移动长方体(门)宽值的一半,以门宽为800算,移动400。这样,长方体就在墙面居中了。
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2020.07.21
综合其它(旧)
3DMax在哪将物体设置为被碰撞物体呀?
粒子系统里面有碰撞模拟,得加个导向板
共1条回答
2020.07.27
室内设计(旧)
3DMax拖动物体,XYZ轴怎么设置可以将物体置于正中央呢?
这个问题可以用以下方决:1设置捕捉到线,捕捉到中点打开三维捕捉。2将将墙体转为可编辑多边形,选择长方体,鼠标放到长方体左边的角上,待出现一定标示时将长方体移到墙体边的中点,这样,长方体的左侧边就在墙体的中点。如下图。3打开偏移模式变换输入,在Y轴向移动长方体(门)宽值的一半,以门宽为800算,移动400。这样,长方体就在墙面居中了。
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2020.07.29
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
卡通漫画
测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
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作者:新的seo测试文章222
时间: 2024-08-23
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